Fable, le retour très attendu de la franchise emblématique, connaît un retard et ne sortira finalement qu’en 2026. Les raisons évoquées pour ce délai, selon des rumeurs véhiculées sur internet, pourraient s’avérer plutôt positives pour les propriétaires de PlayStation 5.
Un insider reconnu, eXtas1s, a dévoilé dans une vidéo que l’un de ses contacts lui avait signalé un report en raison de divers facteurs. Parmi ceux-ci, les complications techniques liées au moteur Forza, prévu initialement pour des jeux de course, auraient nécessité plus de temps de développement. De plus, des ajustements au niveau du gameplay et du rythme de progression se sont avérés indispensables.
Lors de ses premières présentations, le gameplay n’a pas suscité l’enthousiasme escompté. Les retours sur ces premières versions ont mis en évidence un manque de plaisir dans l’expérience de jeu. Ce retard, bien que traditionnel pour la série, soulève des inquiétudes quant à l’expérience proposée. Espérons donc que ce temps supplémentaire permettra d’apporter des améliorations significatives.

Concernant les versions du jeu sur d’autres consoles, la source anonyme a précisé que le retard de Fable n’était pas directement lié à la création de ports pour PlayStation 5 ou Nintendo Switch 2. Toutefois, un lancement simultané sur plusieurs plateformes est envisageable, selon l’insider bien connu, NateDrake. Initialement, le jeu devait sortir un an après sa version PC et Xbox, mais tout laisse penser qu’un lancement commun pourrait voir le jour en 2026.
La confirmation de ce retard a été donnée hier lors du dernier épisode du podcast officiel de Xbox. Pour découvrir plus d’informations sur l’annonce et jeter un œil à quelques extraits de gameplay en pré-alpha, n’hésitez pas à consulter les ressources disponibles.



