Lors de l’Xbox Developer Direct 2026, le studio britannique Playground Games a enfin dévoilé le reboot tant attendu de la franchise RPG d’action fantastique Fable. Bien qu’annoncé à la fin de la présentation, notons que Fable sortira cet automne sur PC, PlayStation 5 (selon des rumeurs récentes), ainsi que sur Xbox Series S et X.
Des bases solides pour l’aventure
Le jeu offrira un créateur de personnage, permettant aux joueurs de ne pas être contraints de jouer uniquement la personnage rousse présentée dans les bandes-annonces précédentes. Au début, le personnage sera un enfant dans un village nommé Briar Hill, découvrant peu à peu ses pouvoirs héroïques, disparus d’Albion depuis un certain temps.
Le joueur sera confronté à une menace mystérieuse qui pétrifie les habitants du village, y compris la grand-mère du personnage, déclenchant une quête pour briser ce sort. Le monde sera entièrement ouvert à explorer, rendant l’expérience plus immersive.
Un monde riche et complexe
La ville de Bowerstone fera son retour, avec son château emblématique et sa Heroes Guild. Playground a également confirmé l’inclusion du port sombre de Bloodstone, où deux gangs s’affrontent pour le pouvoir, ainsi que le Cult of Shadows. Dans la nature environnante, les joueurs découvriront des zones rocheuses et des marais.
Le système de combat intégrera de l’action de mêlée, de l’archerie, et des sorts magiques. Plusieurs ennemis emblématiques feront leur retour, tandis que de nouvelles créatures, comme un cockatrice cracheur de feu, seront également présentes. De plus, des éléments comme le friendly fire et les points faibles seront intégrés.
Les développeurs ont compris que Fable n’est pas uniquement centré sur le combat. L’interaction avec les PNJ formera un aspect crucial du jeu. Ainsi, les joueurs rencontreront plus de mille PNJ uniques ayant chacun leur personnalité et routine. Des interactions variées, allant de l’emploi à la romance, enrichiront l’expérience.
Enfin, les actions des joueurs influeront sur la perception des PNJ. Un système moral plus complexe, passant au-delà du simple noir et blanc, affectera les relations. Par exemple, acheter un manoir ajoutera des étiquettes liées à la richesse, entraînant des réactions variées des personnages rencontrés.
Des conséquences majeures sont également attendues. Une quête liée à un géant, nommé Dave et joué par Richard Ayoade, pourra être accomplie en le tuant ou en l’épargnant, influençant l’économie locale, notamment les prix des maisons. Les joueurs auront aussi la possibilité d’acheter chaque manoir, s’ils le désirent.

Annoncé initialement lors du 2020 Xbox Games Showcase, Fable devait sortir en 2025 mais a été repoussé à 2026 pour améliorer la qualité du jeu. Ce choix semble judicieux, et bien que beaucoup d’éléments restent à découvrir, le jeu semble bien orienté, ce qui réjouit les fans des titres originaux.



