Exodus, successeur spirituel de Mass Effect, a enfin une date de sortie, accompagné d’un mercenaire pieuvre
L’attente touche à sa fin pour les fans de RPG. Lors du Gamescom Opening Night Live, Archetype Entertainment a enfin dévoilé la date de sortie très attendue de son premier projet, un RPG d’action spatial intitulé Exodus.
Rencontrez Salt, la mercenaire poulpe
Pendant le Gamescom Opening Night Live 2026 de Geoff Keighley, le développeur texan Archetype Entertainment a annoncé la date de sortie de son premier titre, le RPG d’action de science-fiction Exodus. Le jeu sera disponible le 7 avril 2027 sur PC (Steam et Epic Games Store), PlayStation 5, et Xbox Series S et X.
La pièce maîtresse de la nouvelle bande-annonce cinématique est Salt, une mercenaire et chasseuse de primes poulpe « Éveillée » qui se joint au voyage du protagoniste Jun en tant que compagne. Pilote d’un mécha de combat spécialisé, Salt excelle dans le tir de précision à longue portée, les manœuvres d’esquive rapides et les écrans de fumée à base d’encre pour désorienter les ennemis. Selon Archetype, elle brille dans les situations où d’autres échoueraient, et personne ne protège Jun comme elle au cœur de l’action. Jun et Salt sont deux étrangers, endurcis par des mondes très différents, qui se retrouvent dos à dos face à un ennemi commun, luttant pour survivre et protéger la seule chose qui vaille la peine d’y retourner : leur foyer.
Salt n’est pas la seule compagne présentée. Emrys, un membre des Deva (une espèce Céleste énigmatique définie par de multiples consciences), combat également aux côtés de Jun. Emrys joue un rôle de soutien, lançant des Orbes Résiduels qui drainent et affaiblissent les ennemis tout en canalisant cette puissance volée vers Jun pour le protéger.
Avant cette révélation, Archetype a annoncé une série d’objectifs de listes de souhaits comme un remerciement continu aux fans. Le jeu a déjà dépassé les 500 000 ajouts aux listes de souhaits, débloquant le premier palier de récompenses : une décoration de Carte Stellaire Céleste pour l’appartement en jeu, une nouvelle série d’arts conceptuels et la première piste musicale d’Exodus, intitulée « Élégie pour un monde oublié« . Les futurs paliers débloqueront d’autres récompenses, comme des cosmétiques vestimentaires, une cinématique narrative pour Salt et d’autres musiques.
Un studio construit sur l’héritage du RPG
Exodus se fait attendre. Archetype Entertainment a été créé en avril 2019 en tant que division de Wizards of the Coast, elle-même filiale de Hasbro, avec l’objectif précis de développer de nouvelles propriétés intellectuelles en dehors des franchises existantes du groupe comme Donjons & Dragons et Magic: L’Assemblée. C’est donc l’argent d’Hasbro qui finance ce RPG de science-fiction AAA original.
Le studio a été fondé par James Ohlen, qui a passé 22 ans chez BioWare, occupant le poste de directeur créatif senior sur des RPG à succès comme Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic et Dragon Age: Origins. Ohlen a ensuite rassemblé une équipe de vétérans du AAA, dont ses anciens collègues de BioWare Chad Robertson (Star Wars: The Old Republic) et Drew Karpyshyn (Mass Effect, Mass Effect 2), ainsi que des talents de Naughty Dog, 343 Industries et Blizzard. Chris King (Halo 4) est le réalisateur, tandis que l’auteur de science-fiction renommé Peter F. Hamilton contribue en tant que consultant créatif et écrivain pour l’univers étendu du jeu ; Hamilton a déjà publié deux romans dans ce cadre, The Archimedes Engine (2024) et The Helium Sea (2026). Ohlen a quitté son poste de directeur du studio fin 2025, non à cause de problèmes avec le jeu, mais en raison d’un « épuisement professionnel massif« .
Exodus a été révélé pour la première fois aux Game Awards en décembre 2023, où l’acteur oscarisé Matthew McConaughey a présenté la première bande-annonce, marquant son premier rôle dans un jeu vidéo. Il incarne C.C. Orlev, un mentor énigmatique et guide pour le protagoniste Jun Aslan.
Le jeu utilise Unreal Engine 5 et est principalement construit autour du concept de Dilatation Temporelle. Les choix du joueur créent des répercussions sur de vastes périodes, remodelant la vie des proches du protagoniste, un système présenté comme plus profond que dans tout autre RPG à ce jour.
D’après les bandes-annonces, le jeu affiche clairement son inspiration Mass Effect. La Dilatation Temporelle pourrait être assez novatrice pour le faire ressortir. Mais même sans cela, les fans de la série de BioWare attendent depuis longtemps un successeur spirituel.



