Exigences système pour FBC: Firebreak et performances recommandées

Remedy Entertainment a récemment partagé les exigences système pour son jeu FBC: Firebreak, un spin-off de Control. Cet FPS promet de pousser même les PC gaming les plus robustes à leurs limites, nécessitant un upscaling constant pour offrir une expérience fluide à 60 images par seconde, notamment avec le ray tracing et de nombreux effets de particules.

Heureusement, le niveau d’entrée n’est pas trop élevé. Les exigences minimales recommandent une NVIDIA GeForce GTX 1070 ou une AMD Radeon RX 5600 XT pour des réglages en basse qualité à 1080p à 60fps. D’après l’enquête sur le hardware de Steam, de nombreux joueurs disposent déjà de 16 Go de mémoire et de processeurs à six cœurs, comme l’AMD Ryzen 5 1600X, ce qui rend ce titre accessible.

Configurations recommandées pour une expérience optimale

Pour profiter d’une expérience en 4K à 60fps avec des réglages graphiques élevés et le Ray Tracing, un minimum de RTX 4080 ou RX 9070 XT est nécessaire. Il est également crucial de permettre l’upscaling de performance. Cela indique que le jeu est rendu en interne à 1080p avant d’être upscalé en 4K, rendant le RTX 4080 indispensable pour jouer à 1080p natif avec le Ray Tracing activé.

Désactiver le Ray Tracing facilite les choses. Pour atteindre 4K à 60fps, une RTX 3070 ou une RX 6800 XT suffisent, encore une fois avec l’upscaling de performance. Réduire la résolution à 1440p et les réglages à moyen permet d’utiliser une carte intermédiaire comme la RTX 3060 pour obtenir 60fps grâce à un upscaling de meilleure qualité.

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Personnalisation et modes de jeu

Il est regrettable de voir une telle contrainte, car les joueurs PC apprécient la liberté de choix dans leurs réglages. Ce phénomène se développe toutefois dans le milieu du jeu vidéo, avec des titres comme Alan Wake 2 et Senua: Hellblade II adoptant des technologies telles que DLSS, FSR et XeSS en tant qu’éléments obligatoires. Une option pourrait même exister pour désactiver ces paramètres via le fichier ini si les utilisateurs en ressentent le besoin.

FBC: Firebreak propose une expérience de tir à la première personne coopérative, intégrée dans l’univers de Control et Alan Wake. Trois joueurs incarnent des opérateurs Firebreak, qui sont les premiers intervenants du Bureau, chargés de gérer des crises paranormales dans l’Oldest House, le QG extradimensionnel du Bureau. Les joueurs peuvent personnaliser leurs chargements avec des armes et des kits de crise, favorisant la synergie avec leurs coéquipiers.

La mission consiste à survivre à des vagues d’ennemis infectés par le Hiss tout en accomplissant diverses tâches de confinement. Le jeu s’annonce dynamique, avec des ennemis venant de toutes directions et des objets projetés, rendant l’expérience plus exigeante qu’elle n’y paraît.

Sortie prévue le 17 juin, FBC: Firebreak sera proposé à 39,99 € pour la version standard et 49,99 € pour l’édition deluxe, qui inclut des skins d’armes et des ensembles d’armure. Le jeu sera également disponible dès le premier jour sur Xbox et PC Game Pass, et surtout, sans service en direct, garantissant qu’il s’agit d’un paiement unique sans microtransactions ni passes de bataille.

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