Ex-responsable FSR chez AMD lâche le mème « Big Trouble » sur FSR 4, toujours non pris en charge sur RDNA 2/3

AMD reste muet sur la disponibilité de FSR 4 pour les Radeon RDNA 2 et RDNA 3, alors que la techno a fêté son premier anniversaire sur RDNA 4. L’ancien responsable du développement de FSR 4 a laissé entendre, avec humour, qu’une explication existe mais qu’il ne peut pas la partager. De quoi relancer les interrogations d’une large base d’utilisateurs encore très active sur ces générations. Pendant ce temps, la communauté trouve des voies détournées pour en profiter malgré tout.

FSR 4 sur RDNA 2/3 : où en est AMD ?

Le verrou posé par AMD sur FSR 4 pour les Radeon des générations précédentes reste une énigme, mais l’ancien responsable du développement FSR 4 laisse entrevoir une explication.

L’ex-responsable de FSR chez AMD poste un mème « Big Trouble » après des questions sur le silence d’AMD concernant une version INT8 de FSR 4 pour RDNA 2/3

Plus d’un an s’est écoulé depuis les débuts de FSR 4 aux côtés des Radeon RX 9000 basées sur RDNA 4. Depuis, AMD reste muet sur FSR 4 pour les séries RDNA 2 et RDNA 3. Tandis que NVIDIA maintient des versions récentes de DLSS pour plusieurs anciennes séries RTX, AMD a du mal à rendre FSR 4 disponible même pour les cartes Radeon RX 7000 sous RDNA 3.

La question a été posée d’innombrables fois, mais AMD n’a jamais annoncé de version INT8 de FSR 4 pour les GPU RDNA 2 et RDNA 3, alors que des fichiers DLL existent. La compatibilité d’un FSR 4 en INT8 avec ces deux familles ne fait guère de doute, mais AMD rechigne à l’officialiser. Si la raison de ce verrou reste inconnue, l’ancien chef de développement de FSR laisse entendre qu’il y a une histoire derrière.

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Interpellé sur X, Colin Riley a répondu via un GIF mème: « I prefer not to speak. If I speak, I am in BIG trouble ». De quoi laisser penser qu’il connaît la raison pour laquelle AMD réserve FSR 4 à la seule famille RDNA 4, sans pouvoir l’exposer publiquement. On peine à comprendre pourquoi AMD évite une réponse claire, alors que des millions de possesseurs de RDNA 2/3 attendent une ouverture.

Face à cette restriction, la communauté multiplie les contournements pour faire fonctionner FSR 4 sur les séries RX 6000/RX 7000, souvent avec succès. Des outils tiers comme Optiscaler y parviennent, et on a pu voir un mode Balanced de FSR 4.0 surpasser le mode Quality de FSR 3.1. FSR 4.0 offre une image plus nette et une meilleure lisibilité, atténuant fortement le ghosting et le scintillement; dans les jeux, l’amélioration visuelle est tangible. Même s’il est plus exigeant que FSR 3.1, avec quelques réglages, on peut retrouver de bonnes performances.

Au-delà de FSR 4.0, FSR 4.1 fonctionne aussi sur des cartes RDNA 3 via des astuces. Les résultats se rapprochent de ceux observés sur RDNA 4, mais, comme souvent, AMD ne publie officiellement FSR 4.1 que pour les cartes Radeon RX 9000.

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