Le prochain jeu de Rare, Everwild, semble être dans une sorte de flou depuis un certain temps. Annoncé fin 2019 lors de l’événement X019, il a immédiatement attiré l’attention des fans grâce à ses visuels époustouflants, rappelant vague cet esprit d’exploration de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. L’idée centrale du jeu se concentre sur la possibilité de jouer dans un monde magique où les interactions se basent sur la complicité avec divers animaux plutôt que sur la chasse traditionnelle.
Cependant, cette promesse initiale demeurait quelque peu floue. En juillet 2020, Craig Duncan, le directeur de Rare, a reconnu que l’équipe travaillant sur Everwild était encore en pleine phase de réflexion concernant le gameplay. Les bases de ce que le jeu allait être n’étaient pas encore clairement établies.
Louise O’Connor, à la tête de l’équipe, a exprimé sa passion pour offrir aux joueurs un monde dans lequel ils pourraient véritablement s’évader. La question de nourrir un monde et de se connecter à la nature occupait une place centrale dans leur réflexion. Leur réserve sur les détails du jeu s’explique par la nécessité d’explorer encore ces concepts.
Malheureusement, l’année suivante a apporté son lot de nouvelles moins réjouissantes. Un rapport fiable de VGC a révélé que le développement d’Everwild avait été complètement relancé, accompagné de changements majeurs au sein de l’équipe. Gregg Mayles, le directeur de Sea of Thieves, a été nommé nouveau directeur créatif, apportant avec lui une expérience incontestée. La cible initiale pour un lancement en 2024, issue des rumeurs, a semblé de plus en plus illusoire.
En fin d’année 2021, deux insiders ont qualifié le projet de chaotique, soulignant que le studio manquait encore de clarté sur la direction à prendre pour ce titre prometteur. Malgré l’enthousiasme, les obstacles semblaient vastes, réduisant les attentes à ce qui pouvait être à venir.
Après près de trois ans d’incertitudes, Jez Corden de Windows Central, réputé pour ses informations sur Xbox, a partagé une mise à jour lors d’un épisode du podcast Xbox Two. Il a mentionné que le développement d’Everwild progressait bien, et qu’ils avaient maintenant défini un cycle de gameplay fonctionnel, révélant une lueur d’espoir pour les fans.
Il reste néanmoins difficile de prédire une date concrète de sortie. Les Game Awards approchent, mais si le titre n’y est pas présenté, Microsoft pourrait opter pour une démonstration lors de leur événement Xbox Developer Direct en janvier 2025. Une telle option semble plus improbable, car cet événement s’est jusqu’à présent concentré sur les jeux proches de leur lancement.
Par conséquent, l’espoir se tourne vers l’été prochain et l’Xbox Games Showcase, qui pourrait offrir une meilleure plateforme pour dévoiler les avancées d’Everwild. En parallèle, Rare continue de maintenir les mises à jour pour Sea of Thieves, alimentant la passion des nombreux pirates toujours en quête d’aventures sur les mers.



