Depuis plusieurs années, il est évident que la sortie de Hollow Knight Silksong constitue un événement majeur pour les fans de jeux indépendants et l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble. Hollow Knight est l’un des indés les plus réussis, rendant la sortie de sa suite d’autant plus importante. Maintenant, après des années d’attente, elle n’est qu’à quelques jours, suscitant l’excitation des fans et des développeurs qui, eux, retarde leurs propres jeux.
Un jour après que Team Cherry a annoncé la date de sortie du 4 septembre pour Hollow Knight Silksong, deux studios, Panik Arcade et Aeternum Game Studios, ont retardé leurs prochaines sorties. Depuis, au moins cinq autres retards ont été signalés, tous dus à la sortie de Silksong, alors que chaque studio essaie de donner à ses jeux la meilleure chance d’obtenir la visibilité nécessaire.
Retards des jeux indépendants
Baby Steps est sans doute le jeu indépendant le plus en vue à éviter la concurrence avec Silksong. Développé par les créateurs de QWOP, Getting Over It, et Ape Out, Baby Steps a été mis en avant lors de plusieurs présentations au cours des deux dernières années. Initialement prévu pour le 8 septembre 2025, il sortira finalement le 23 septembre 2025.
Inspiré par Persona, Demonschool, développé par Necrosoft Games et publié par Ysbryd Games, a été retardé de sa date de sortie initiale du 3 septembre à novembre 19, 2025. Ysbryd Games a expliqué que le but principal était de gagner en visibilité, d’où leur décision de se retirer du calendrier de Silksong.
Dans le cas de Demonschool, il semblerait que développeur et éditeur étaient en désaccord concernant le report. Necrosoft a signalé que ce n’était pas leur choix, mais qu’ils comprenaient la logique derrière cette décision. Ils ont également salué Ysbryd pour avoir couvert les frais engendrés par le retard.
This was not our choice but we understand why the choice was made…
— Necrosoft Games | wishlist Demonschool now! (@necrosoftgames) Aout 25, 2025
Faeland, un RPG d’aventure en accès anticipé développé par Talegames, a été l’un des premiers à se retirer, prenant cette décision quelques heures après l’annonce de Silksong. Initialement prévu pour sortir le 9 septembre, il annoncera une nouvelle date ultérieurement.
Our v1.0 launch was set for Sept 9, but with today’s Silksong news we’ve made the tough call to postpone…
— TALEGAMES (@Talegamesnews) Aout 21, 2025
Little Witch in the Woods, qui a été lancé en accès anticipé en 2022, a annoncé qu’il retarderait également sa version 1.0, modifiant sa sortie du 4 septembre au 15 septembre 2025.
[Release Date Update]
Little Witch in the Woods has been rescheduled:
Septembre 4 → Septembre 15, 2025.— Little Witch in the Woods (@SunnySideUp_DEV) Aout 26, 2025
Moins test que le lancement d’un jeu complet, Stomp and the Sword of Miracles a également retardé la sortie de sa démo, initialement prévue pour le 4 septembre aux côtés de Silksong. Une nouvelle date sera annoncée ultérieurement, alors que les développeurs, Bee Braun et Frogteam Games, peaufineront le projet.
Au total, au moins sept jeux ont été retardés pour se retirer de la sortie de Silksong, permettant à Team Cherry de briller sans nuire à leurs propres chances de visibilité. Trois de ces jeux proposent un gameplay en 2D, cherchant clairement à donner un moment spécial aux fans de plateforme.
Bien que la plupart de ces jeux soient différents de Silksong, ils tentent d’attirer des joueurs aux habitudes de jeu variées. Le fait que de nombreux indépendants soient paralysés par Silksong témoigne de la confiance dans la capacité du jeu à capturer l’attention des joueurs pendant au moins une semaine après sa sortie.



