Le développeur indie polonais Plot Twist a présenté son nouveau jeu en monde ouvert, Erosion, lors de la présentation Xbox Partner. Ce titre se démarque parmi les annonces.
Une aventure temporelle
Dans Erosion, les joueurs découvrent un futur lointain où une formation rocheuse sentiente, le Pillar, engloutit lentement la civilisation. Les joueurs doivent pénétrer dans le Pillar et combattre dans des donjons entièrement destructibles pour tenter de sauver la fille du protagoniste ou la perdre à jamais dans le temps. Chaque choix influe sur l’histoire, et chaque mort réduit le temps disponible.
Deux expériences de jeu
Le jeu se divise en deux segments principaux : les courses en donjon, axées sur le combat rapide de type roguelite, et l’Overworld, un environnement open world artisanal inspiré des westerns, où exploration et quêtes predomine. Graphiquement, Erosion adopte un style « low voxel », favorisant une destruction environnementale totale et des défis uniques dans divers biomes.

Le jeu introduit également une mécanique de voyage dans le temps : mourir fait avancer le temps, modifiant irréversiblement les relations et les quêtes. Les choix du joueur, tels que les factions à soutenir ou les quêtes à réaliser, ont des effets durables. Erosion devrait entrer en accès anticipé au printemps 2026 pour PC, avec des mises à jour de contenu régulier.



