Le Epic Games Store ne sera pas en mesure de détrôner Steam de sitôt, mais les chiffres partagés par Epic dans son billet de blog « Bilan 2025 » montrent clairement une expansion de sa plateforme. Cette boutique numérique, réputée pour offrir des jeux gratuits, a également constaté que de nombreux joueurs s’engagent davantage, consacrant plus de temps et d’argent à des titres tiers.
57 % d’augmentation
2025 a été une année record pour l’EGS, avec une augmentation de 57 % des dépenses des joueurs sur des jeux tiers, atteignant un total sans précédent de 400 millions $ (environ 372 M€). Il est précisé que ce montant n’inclut même pas les dépenses sur des titres qui gèrent leurs propres paiements, tels que EA Sports FC 26, Marvel Rivals, Valorant, et Grand Theft Auto V.
2,78 milliards d’heures
Les joueurs ont passé 2,78 milliards d’heures sur des jeux tiers via l’EGS, en hausse par rapport à 2,68 milliards en 2024. Au total, les heures de jeu enregistrées atteignent 6,65 milliards d’heures, une baisse par rapport à 7,72 milliards en 2024. En décembre 2025, la plateforme a également atteint le seuil des 78 millions d’utilisateurs actifs mensuels (MAU) sur PC.
En ce qui concerne le programme de jeux gratuits, qui génère une part significative d’engagement, Epic a offert 100 jeux en 2025, avec 662 millions de copies réclamées. La valeur totale des jeux, en dollars, s’élève à 2 316 $ (environ 2 146 €). Ces jeux gratuits ont même stimulé l’intérêt sur Steam, comme l’a signalé un éditeur indépendant.
Pour 2026, Epic prévoit de se concentrer sur des améliorations de la plateforme, notamment en reconstruisant l’architecture du lanceur. Ces nouvelles fonctionnalités incluront un lanceur plus réactif, un meilleur support communautaire, ainsi que des bibliothèques croisées entre jeux PC et mobiles.



