À l’approche de la fin de l’année, Matt Firor, le directeur de ZeniMax Online Studios, a partagé ses réflexions sur l’avenir de The Elder Scrolls Online, le MMORPG emblématique qui a récemment fêté son dixième anniversaire de service en direct.
Dans sa lettre, Firor a abordé des changements majeurs concernant la structure du contenu à venir. Depuis 2017 avec Morrowind, l’équipe a proposé des extensions annuelles appelées Chapitres. Cette année, ils ont lancé le huitième chapitre, Gold Road, qui a introduit de nouvelles mécaniques de Scribing, permettant aux joueurs d’ajuster leurs compétences et sorts, en plus de découvrir trois nouvelles zones autour de Cyrodiil.
Il est cependant à noter que Gold Road sera le dernier chapitre de The Elder Scrolls Online. L’équipe a décidé d’adopter une nouvelle approche avec une distribution de contenu saisonnière. Firor a mentionné que les saisons pourront durer entre trois et six mois, intégrant une combinaison d’histoires, d’événements, d’articles en site marchand, de donjons, et plus encore.
Transition vers un nouveau modèle
L’année 2025 marquera une phase de transition, alors que l’équipe adopte ce nouveau modèle. Les joueurs peuvent s’attendre à du contenu basé sur des zones, déjà en développement depuis un certain temps, ainsi que des éléments plus importants. Selon le directeur de ZeniMax Online Studios, cette nouvelle approche devrait permettre de proposer un contenu plus varié et de manière plus efficace.
Firor a également précisé les domaines d’expérimentation qui seront explorés, avec une évaluation basée sur les retours de la communauté :
- Performance de Cyrodiil. L’équipe va tester une campagne dédiée où toutes les classes disposeront de compétences PvP spécifiques, remplaçant les compétences standards pour soutenir un plus grand nombre de joueurs.
- Augmentation de la difficulté des combats en monde ouvert standard.
- Amélioration de la sensation de combat avec des animations, des effets et potentiellement des travaux audio.
- Exploration de nouvelles zones, comme Craglorn, conçues exclusivement pour des contenus de groupe avancés avec des objectifs de collecte.
- Amélioration des outils pour faciliter le recrutement, l’interaction et la gestion des guildes.
Amélioration de l’expérience utilisateur
Outre ces initiatives, l’équipe de développement souhaite également enrichir l’expérience des nouveaux utilisateurs ainsi que des anciens joueurs de The Elder Scrolls Online. Parmi les objectifs figurent l’introduction d’un nouveau patcher pour PC, l’amélioration visuelle des zones de base avec des textures et des ressources mises à jour, prévue pour mars prochain, et des améliorations de l’interface utilisateur sur PC.
Enfin, l’équipe examine actuellement d’autres systèmes liés à la carte et à l’interface, qui sont en phase de conception. Ce changement de cap promet d’ouvrir la voie à une expérience plus riche et immersive pour tous les joueurs.



