Elder Scrolls Online : Nouveaux sous-classements et Saisons du Culte des Vers arrivent

ZeniMax Online Studio a récemment partagé ses projets pour 2025 concernant Elder Scrolls Online. Au lieu de s’appuyer sur leur modèle annuel de chapitres, le studio se dirige vers une publication de contenu plus saisonnière. Ce changement commence avec Saisons of the Worm Cult, un arc narratif qui relance l’histoire avec l’ennemi emblématique du jeu initial.

Cette nouvelle saison poursuivra la frame narrative principale après plus de dix ans, avec le retour de personnages appréciés des fans tels que Razum-dar, Skordo, Gabrielle, et Vanus Galerion. Les joueurs découvriront également une nouvelle zone nommée Solstice, un îlot tropical où cohabitent les Argoniens et les Hauts Elfes.

La ville principale de cette zone, Sunport, est gérée par des Elfes Corelanya et des Argoniens Tideborn, souvent considérés comme des parias. Les joueurs feront face à de nouveaux ennemis, y compris des Behemoths Argoniens et des Argoniens de Pierre dans cette région inexplorée de Elder Scrolls Online.

Au début, les joueurs n’accéderont qu’à une partie de l’île. Un événement sur l’ensemble du serveur permettra de détruire le Writhing Wall, une muraille érigée par les nécromanciens pour débloquer l’accès à la totalité de la zone. La communauté tout entière participera à cet événement, qui commencera à la fin de l’été, sans condition d’achat du nouveau passe de contenu.

Rappelons qu’un événement similaire a eu lieu dans World of Warcraft avec les Gates of Ahn’Quiraj, où les contributions des joueurs influençaient l’accès à un raid. Contrairement à WoW, Elder Scrolls Online utilise une structure de mégaserveur, garantissant une seule instance par région et plateforme. Les joueurs aideront la Fellowship of Stirk dans cette nouvelle quête.

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Une nouvelle ère de subclassing

L’ajout le plus marquant de cette mise à jour est l’introduction du subclassing. Les joueurs ayant au moins un personnage de niveau 50 pourront accéder à des lignes de compétences d’autres classes. Toutefois, il faudra toujours conserver au moins une ligne de l’original adopté lors de la création du personnage. Par exemple, un personnage Templier peut combiner des compétences de Chevalier Dragon et de Sorcier.

Ainsi, les développeurs évoquent désormais plus de trois mille combinaisons de lignes de compétences. Un aspect vital de ce système est la progression commune : si une ligne de compétence est débloquée par un personnage, elle sera accessible pour tous les autres via le subclassing.

Concernant la Saison of the Worm Cult, une quête prologue est d’ores et déjà disponible, tandis que la première partie de l’histoire sera livrée en juin, suivie d’autres mises à jour tout au long de 2025, le deuxième volet étant prévu à la fin de l’été. Avec le patch de juin (Mise à jour 46), une nouvelle épreuve pour 12 joueurs, Ossein Cage, sera également introduite, un gigantesque coffre dans le royaume Daedrique de Molag Bal.

Dans Ossein Cage, les joueurs devront protéger une relique puissante, la Dolorous Cista, capable d’absorber la douleur et de la transformer en puissance, afin d’empêcher Molag Bal d’en prendre possession. Par ailleurs, ZeniMax Online met l’accent sur plusieurs améliorations en cours, notamment dans le PvP, la refonte de l’expérience des nouveaux joueurs, l’interface utilisateur sur PC et l’aspect graphique du jeu.

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Pour obtenir davantage d’informations sur le subclassing, la Saison of the Worm Cult et d’autres ajouts prévus, consultez l’interview avec Matt Firor, directeur du studio, Rich Lambert, directeur de jeu, et Susan Kath, productrice exécutive. À noter que le jeu a franchi la barre des 26 millions de joueurs depuis son lancement, une belle progression depuis les 25 millions atteints il y a quelques mois.

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