Elder Scrolls Online, la saison un est disponible, mais l’avenir du jeu est menacé après 213 licenciements
ZeniMax Online Studios a dévoilé le premier volet de sa nouvelle saison pour The Elder Scrolls Online, disponible sur PC et consoles. Cette saison inaugure un nouveau format après l’abandon des extensions payantes, promettant de nombreux ajouts jusqu’en octobre. Néanmoins, l’ombre des récents licenciements massifs chez le studio plane sur l’avenir du MMORPG.
Le calendrier chargé de la Saison Un
ZeniMax Online Studios a officiellement lancé la Saison Un de The Elder Scrolls Online sur PC, PlayStation 5, et Xbox Series. Ce nouveau chapitre marque un changement de cap pour le studio, qui a abandonné ses extensions traditionnelles pour offrir tous les futurs contenus gratuitement, une décision permettant une plus grande liberté créative. Jusqu’en octobre, la saison ajoutera trois systèmes de jeu, deux arcs narratifs, un nouveau raid, un événement mondial et une remise à niveau d’une zone.
Dès maintenant, les joueurs peuvent profiter du contenu principal autour de la Guilde des Voleurs et du nouveau cadre saisonnier. Cela inclut la quête Retour de la Guilde des Voleurs dans Glenumbra, la nouvelle piste de récompenses saisonnières Tome de Tamriel, le système Favors, les Rencontres Dynamiques et la refonte visuelle de Glenumbra. Le système Favors transforme les quêtes quotidiennes en une boucle de réputation liée aux relations avec les PNJ, tandis que les Rencontres Dynamiques visent à rendre les zones de base plus vivantes grâce à des activités spontanées.
Le 29 juillet, le studio ajoutera Sheogorath Visite Tamriel, une quête en six parties où le Dieu Fou part en vacances semant le chaos. Le 21 septembre, un autre patch majeur apportera quatre nouveautés : le raid Crimson Veldt, le Caveau de Nulle Part, le système Rumeurs et des améliorations de l’expérience joueur.
Crimson Veldt est un nouveau raid pour 12 joueurs se déroulant dans les Terres de Chasse d’Hircine, où les joueurs affronteront de redoutables ennemis et le Premier-Transformé. Il introduit également le combat monté, une première dans ESO. À l’opposé, le Caveau de Nulle Part est une expérience en solo située dans « un royaume entre les royaumes », où les joueurs aident Sage Voernet en résolvant des énigmes dans des salles en perpétuelle évolution.
Le système Rumeurs est un mécanisme d’exploration non-linéaire utilisant des indices cachés à travers Tamriel. Les joueurs devront collecter des indices, les assembler et compléter une histoire. Enfin, du 30 septembre au 14 octobre, l’événement Hautes Mers de Tamriel enverra les joueurs en voyage sur la mer Abécéenne pour combattre des pirates, explorer les fonds marins et déterrer des trésors engloutis.

Ces ajouts raviront les fans, d’autant que le studio avait précédemment évoqué un retour à Bordeciel, lieu toujours très populaire, pour 2027.
Un avenir incertain pour le studio
Cependant, l’avenir à moyen et long terme de The Elder Scrolls Online est désormais menacé suite aux importantes réductions d’effectifs imposées par Xbox. Selon un avis WARN découvert, le studio a perdu 213 employés. Le nombre exact de salariés restants après l’annulation de Project Blackbird l’année dernière n’est pas connu, mais cela pourrait représenter la majorité du personnel. Dans ce cas, il est difficile d’imaginer quel soutien le studio pourra maintenir.
ZeniMax Online Studios travaillait également à l’ajout du cross-play, une fonctionnalité qui pourrait bénéficier à la taille de la communauté, comme cela a été le cas pour d’autres jeux en ligne, les joueurs souhaitant pouvoir rejoindre leurs amis quelle que soit leur plateforme.



