Elder Scrolls & Fallout Dev : L’IA accélère le développement, mais l’intention humaine reste essentielle

Todd Howard, directeur de Bethesda Game Studios et créateur des séries Elder Scrolls et Fallout, s’est récemment exprimé sur un sujet brûlant : l’utilisation de l’IA.

L’IA dans le développement de jeux

Interviewé par Eurogamer lors de l’événement dédié à la seconde saison de Fallout sur Amazon Prime Video, Howard a souligné que l’IA est un outil qui peut accélérer le développement, mais elle ne saura remplacer l’intention humaine, essentielle pour la magie des jeux de Bethesda.

Howard a comparé cela à l’évolution des logiciels comme Photoshop, affirmant qu’il est crucial de préserver l’artisanat derrière la création de jeux. Il voit l’IA comme un moyen d’optimiser les processus sans compromettre la vision artistique.

L’irréductible humanité des jeux

À l’instar d’Hideo Kojima, Howard considère l’IA comme un « ami » qui peut effectuer les tâches rébarbatives, permettant aux équipes de se concentrer sur la créativité. La recherche d’efficacité est une priorité pour les studios de jeux AAA, où les budgets ne cessent d’augmenter.

Malgré ces avantages, Howard reste ferme sur le fait que l’innovation ne doit pas se faire au détriment de la créativité humaine. Lors de l’interview, il a également mentionné son jeu de l’année, Clair Obscur: Expedition 33 de Sandfall Interactive.

La place de l’humain dans la création vidéoludique reste primordiale face à la montée en puissance de l’IA, ce qui assure aux joueurs une expérience unique.

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