Elden Ring Nightreign : détails sur le mode multijoueur et les choix de conception

Le lancement d’Elden Ring Nightreign par FromSoftware est imminent. Avant cette mise en ligne très attendue, IGN a rencontré le directeur du jeu, Junya Ishizaki, pour discuter plus en profondeur de ce spin-off consacré au multijoueur.

Une des tests principales concernant Elden Ring Nightreign est qu’il est conçu pour une expérience solo ou en groupe de trois. Ishizaki a reconnu que les duos avaient été quelque peu négligés durant le développement, mais il a précisé qu’une attention serait portée à ce sujet après le lancement.

« La réponse simple est que ils ont tout simplement négligé le mode à deux joueurs pendant le développement. Nous tenions à ce que le jeu soit équilibré pour trois joueurs, ce qui était ce principale préoccupation et la base de Nightreign. Toutefois, je comprends le besoin d’une expérience solo », a-t-il déclaré. Il a ajouté que des efforts importants ont été fournis pour s’assurer que les joueurs solos puissent profiter d’une expérience satisfaisante.

Par ailleurs, Elden Ring Nightreign n’intègre aucun mode PvP, contrairement à Elden Ring. Ishizaki a expliqué que cela n’a jamais été envisagé :

« Dès le départ, le PvP n’a pas été une priorité pour Nightreign. Nous souhaitions créer une expérience multijoueur coopérative. En développant les actions des personnages et leurs compétences uniques, le fonctionnement du PvP s’est révélé non seulement compliqué, mais cela détériorait l’idée centrale que nous avions pour chaque personnage. Nous avons donc opté pour une focalisation sur le PVE et le coopératif, et avons bien défini les priorités.»

Elden Ring Nightreign sera disponible le 30 mai sur PC, PlayStation 5, et Xbox Series S|X. Consultez ce dernière preview ici.

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