FromSoftware célèbre un succès planétaire avec Elden Ring
FromSoftware a confirmé que son titre le plus acclamé, Elden Ring, a franchi la barre des 30 millions d’exemplaires vendus à travers le monde. Sorti en février 2022, cet RPG en monde ouvert a rapidement séduit la test et les joueurs, raflant de nombreux prix dont celui de jeu de l’année, y compris chez ce rédaction.
Le test Francesco De Meo avait attribué une note parfaite au jeu, soulignant l’absence quasi totale de défauts, hormis quelques problèmes techniques mineurs réglables par des mises à jour. Selon lui, Elden Ring mérite cette distinction pour sa qualité exceptionnelle et son apport à la conception de mondes ouverts qui marquera durablement l’industrie vidéoludique.
Un univers étendu et un avenir prometteur
Le mariage réussi entre la formule Soullike et la collaboration avec l’écrivain George R. R. Martin a captivé des millions de joueurs. L’année dernière, une nouvelle extension majeure, Shadow of the Erdtree, a renforcé l’expérience en proposant du contenu inédit. Bien que FromSoftware n’ait pas communiqué sur les ventes mises à jour du DLC, un rapport précédent indique que la première semaine a enregistré cinq millions de copies écoulées.
Avec une telle dynamique, les ventes de l’extension pourraient frôler les dix millions, ce qui représenterait un taux d’équipement d’environ un tiers des joueurs d’Elden Ring. Ce succès illustre la vigueur et la longévité de cette licence devenue incontournable.
Nouveautés et exclusivités à venir
Les fans auront bientôt l’occasion de découvrir une autre facette de l’univers Elden Ring grâce au spin-off multijoueur coopératif Nightreign, dont la sortie est prévue dans environ un mois. Les exigences techniques pour la version PC ont récemment été dévoilées. Une prise en main lors de la bêta a déjà permis de se faire une idée précise de ce nouvel opus.
Par ailleurs, FromSoftware a dévoilé une nouvelle franchise, The Duskbloods, conçue exclusivement pour la Nintendo Switch 2. Afin d’apaiser les inquiétudes, le studio a assuré que ce spin-off multijoueur n’indique aucun désintérêt pour les jeux solo, qui restent au cœur de leur approche créative.



