EA travaille à corriger les problèmes de matchmaking de la beta ouverte de Battlefield 6 rapidement

Si vous rencontrez des soucis de matchmaking avec la bêta ouverte de Battlefield 6, sachez que vous n’êtes pas seul. De nombreux joueurs signalent des difficultés pour rejoindre des parties depuis le début de la deuxième semaine de la bêta. EA est conscient du problème et s’efforce d’apporter une solution, bien qu’aucun correctif n’ait encore été publié.

Dans un message sur X (anciennement Twitter), le compte officiel Battlefield Comms a informé les joueurs que « l’équipe est au courant des problèmes de matchmaking pour certains utilisateurs lorsqu’ils tentent de s’engager dans les playlists. Nous enquêtons activement sur cela et travaillons vers une solution dans les plus brefs délais.« 

Une dizaine de minutes plus tard, un autre message a été publié, invitant les joueurs à vérifier qu’ils utilisent la version la plus récente du client de la bêta ouverte de Battlefield 6. Il a été précisé que « l’équipe continue d’évaluer » le problème et travaille à sa résolution. Depuis, aucun nouvel éclaircissement n’a été donné alors que les difficultés persistent.

Les mises à jour d’EA concernant la bêta se sont principalement concentrées sur un autre problème, à savoir l’absence du DLSS et de DLAA. À ce sujet, EA a mentionné que « l’équipe a identifié la cause de ce problème et travaille à le résoudre afin de réactiver DLSS/DLAA dans la bêta ouverte de Battlefield. Nous prévoyons que cela soit réglé plus tard dans la journée et nous donnerons des nouvelles en conséquence. »

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Malgré le début tumultueux de la deuxième semaine de la bêta, on peut dire que le lancement a été plutôt solide. Actuellement, d’après SteamDB, il y a 385,680 personnes en train de jouer à la bêta sur Steam uniquement. Il sera intéressant de voir si, avec l’arrivée du weekend, la seconde semaine parviendra à dépasser le nombre impressionnant de 521,079 joueurs en simultané de la première semaine.

Cependant, EA doit d’abord régler ces problèmes de matchmaking. Espérons qu’un correctif soit mis en ligne avant la fin de la journée.


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