La société d’analyse Sensor Tower a publié son rapport State of Gaming 2026, offrant un aperçu de l’industrie du jeu vidéo en 2025, en évaluant divers indicateurs, notamment les budgets marketing des éditeurs et les téléchargements de jeux. En 2025, Microsoft a été le plus gros dépensier en marketing pour ses jeux PC et consoles, mais a fini deuxième en termes de téléchargements de titres, derrière Electronic Arts (EA).
Les classements des éditeurs
Excluant le marché mobile, EA a atteint 206 millions de téléchargements, suivi de Microsoft avec 148 millions et Take-Two avec 92,8 millions. La liste des cinq premiers est complétée par Ubisoft et Sony Interactive Entertainment avec respectivement 80,1 millions et 73,9 millions de téléchargements.
Dépenses publicitaires et performances des jeux
En matière de dépenses publicitaires, Take-Two se classe juste derrière Microsoft, suivi d’EA et Epic Games. Notamment, Fortnite a le plus gros budget marketing pour un seul jeu. Microsoft investit principalement dans Minecraft, mais Call of Duty: Black Ops 7 a également reçu une attention significative.
Au final, les données montrent que le marketing seul ne garantit pas le succès d’un jeu. Les jeux les plus joués, comme Counter-Strike, démontrent que l’engagement des joueurs reste essentiel pour la pérennité d’un titre.



