Lors d’une récente interview avec le YouTuber MrMattyPlays, l’ancien vétéran de BioWare, Mark Darrah, a révélé qu’Electronic Arts avait rejeté plusieurs propositions de remakes ou remasterisations de Dragon Age: Origins, et potentiellement des deuxième et troisième volets également.
Je ne propose pas actuellement un Dragon Age à EA. Je ne sais pas vraiment ce que je voudrais faire pour l’avenir. À mon avis, ils devraient, je ne pense pas qu’ils le feront, remasteriser les trois premiers. Une des choses que nous avions suggérées, modestement, était de rétroactivement reconditionner les trois jeux en tant que trilogie. Nous l’appellerions la trilogie des Champions. On pourrait y inclure le Héros de Ferelden, le Champion de Kirkwall et l’Inquisiteur. Comme première étape, on pourrait prendre ces trois jeux, peut-être Veilguard, les améliorer et les relancer pour voir ce que cela donne.
Darrah, producteur exécutif des trois premiers opus de Dragon Age et consultant sur le quatrième, a indiqué que l’éditeur est historiquement réticent aux remasterisations. Bien qu’il ait proposé avec succès l’édition légendaire de Mass Effect, cela avait été facilité par le fait que tous ces jeux utilisaient la technologie d’Unreal Engine. En revanche, Dragon Age: Origins tournait sur le moteur Eclipse, DAII sur le moteur Lycium (une version améliorée de l’Eclipse), et Inquisition sur Frostbite.
EA a historiquement été, et je ne sais pas vraiment pourquoi, opposé aux remasterisations. Ils l’ont même évoqué publiquement, c’est bizarre pour une entreprise cotée en bourse de refuser de l’argent facile, mais ils semblent y être opposés. Une autre difficulté est que Dragon Age est plus complexe à réaliser que Mass Effect; à certains égards, peut-être plus difficile à prévoir. Ça pourrait être seulement un peu plus complexe, ou beaucoup plus.
Une des premières idées pour Joplin était d’utiliser les outils Frostbite et de trouver un studio de modding talentueux pour financer un remake de Dragon Age: Origins. Nous avons eu beaucoup de propositions pour savoir s’il existait un moyen de moderniser Dragon Age: Origins.
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