Lors de ce interview au Summer Game Fest 2025 avec Tymon Smektała, directeur de la franchise Dying Light chez Techland, nous lui avons demandé s’il y avait des projets d’adaptation de Dying Light: The Beast sur la console Nintendo Switch 2. Bien qu’il n’ait rien promis, Smektała a exprimé son souhait de le faire un jour :
J’aimerais que cela se réalise à un moment donné, mais rien n’est annoncé pour le moment.
Améliorations techniques du jeu
Le directeur de Techland a également évoqué plusieurs améliorations techniques apportées au moteur C pour Dying Light: The Beast :
Nous avons énormément amélioré les visuels. Notre moteur C-Engine a subi de nombreuses itérations. Désormais, tous les effets météorologiques, le rendu des matériaux, l’éclairage, les ombres et la façon dont le soleil se déplace dans le ciel sont à un niveau complètement différent par rapport à Dying Light 2: Stay Human.
Adaptation sur consoles
Par ailleurs, le jeu fait partie des rares titres visant toujours une sortie sur les anciennes consoles (PlayStation 4 et Xbox One) en 2025. Il ne fait aucun doute que la Nintendo Switch 2 pourrait exécuter le jeu grâce à sa puissance. Reste à voir s’il s’agit d’une question d’opportunité.
Avec les ventes lancées jusqu’ici, il semblerait évident d’adapter un jeu sur la console de Nintendo, mais cela n’indique pas que cela serait simple pour le développeur polonais.
Historique de l’adaptation sur Switch
Le premier Dying Light a été lancé sur la Switch six ans et demi après sa sortie initiale en 2015. Ce fut l’occasion de rassembler tous les DLC dans une édition Platinum, qui a été lancée partout et a inclus la version Switch. Reste à savoir si Techland prévoit de faire de même pour ce « troisième jeu non officiel ».
À titre de rappel, Dying Light 2: Stay Human a été annoncé pour arriver sur la Nintendo Switch originale sous une version cloud, qui, cependant, n’a jamais vu le jour.



