Funcom a récemment annoncé que Dune: Awakening a franchi la barre des 1 million d’exemplaires vendus, selon une infographie présentant plusieurs statistiques sur le lancement du jeu. Ce jalon fait de Dune: Awakening le titre le plus rapidement vendu par Funcom à ce jour.
D’après l’infographie, 816 720 joueurs ont été avalés par Shai-Hulud, explorant 25 529 505 kilomètres carrés d’Arrakis et consommant plus de 6 110 692 000 grammes d’épices.
Pour ceux qui préfèrent l’aventure PvE dans Dune: Awakening, des modifications concernant la fin de jeu seront bientôt mises en place, écartant le besoin d’affronter d’autres joueurs.
Joel Bylos, directeur créatif de Dune: Awakening chez Funcom, a partagé une déclaration aux joueurs, en affirmant que « ce but n’est pas d’imposer aux joueurs PvE des interactions avec un système PvP qui ne les intéresse pas.«
The Deep Desert is evolving. PvE players will have more space to explore and progress without unwanted conflict. The Landsraad is getting more variety, better pacing, and stronger rewards.Check out the letter from our Creative Director to know more about our plans:bit.ly/Dune_Awakeni…
— Dune: Awakening (@duneawakening.com) 2025-06-23T14:54:25.908Z
« Nous croyons toujours au concept fondamental du Deep Desert : un lieu sans fin qui se renouvelle chaque semaine, créant une boucle d’activités pour de belles récompenses.«
« Nous espérions que les joueurs adopteraient cette boucle, formant des guildes pour surmonter la dureté du Deep Desert. Mais comme le évoqué Stephen King : ‘Souhaite dans une main, merde dans l’autre, vois laquelle se remplit en premier.’ L’une de mes mains déborde en ce moment, mais pas de souhaits.«
Bylos mentionne que de nombreux joueurs ont exprimé leur mécontentement, leur expérience de Dune: Awakening se terminant trop rapidement, « à cause de la nature extrêmement compétitive du Deep Desert. » Bientôt, certaines zones du Deep Desert seront désignées comme Guerre Partielle (PvE), tandis que la majorité restera en mode Guerre d’Assassins (PvP).
Ces nouvelles zones PvE permettront aux joueurs solo de récolter des ressources en fin de jeu et T6 « sans la menace de conflits non désirés. »
Cependant, Bylos souligne que même ces zones peuvent devenir un défi, car le jeu est « équilibré autour des guildes et des groupes. » Les aires PvP du Deep Desert continueront d’abriter les meilleures ressources, présentées comme « des zones à haute récompense et à risque élevé. »
Des changements sont également attendus pour les ornithoptères de reconnaissance. Dans la prochaine mise à jour, ceux équipés de lance-roquettes verront leur maniabilité réduite, et les roquettes généreront plus de chaleur.
Les ornithoptères sans lance-roquettes posséderont un boost de vitesse maximum, indépendamment des ailes, pour rester les plus rapides disponibles. Un lance-roquettes d’infanterie T5 sera ajouté « pour améliorer la dynamique du combat véhicule/sol.«
Des ajustements sont aussi prévus pour le Landsraad. Bylos indique que l’équipe « travaille sur des défauts clés dans le design du Landsraad« , notamment sur la récompense actuelle pour le stockage des objets, qui ne répond pas à l’intention originelle du studio.
Bylos conclut en demandant aux joueurs de patienter alors que Funcom s’efforce d’améliorer Dune: Awakening en collaboration avec les retours des joueurs.
« Une fois qu’un jeu est lancé, cela devient un effort collaboratif entre développeurs et joueurs pour le transformer en quelque chose d’exceptionnel. Nous apprécions vos retours, que nous espérons être le début d’un long voyage ensemble.«
Les réactions des joueurs aux annonces de Bylos varient déjà. Certains craignent que le jeu prenne une direction complètement différente, tandis que d’autres se réjouissent des nouveaux ajouts, espérant participer à davantage d’activités de fin de jeu.
Pour l’instant, Dune: Awakening n’est pas encore sorti depuis un mois. Son évolution prendra du temps à mesure que les dynamiques de jeu changeront et que de nouveaux contenus seront intégrés. Avec un lancement aussi réussi, il semble que Funcom ait de belles années devant lui pour faire évoluer le jeu.



