Hier, CAPCOM a « célébré » le deuxième anniversaire de la sortie de Dragon’s Dogma II avec l’œuvre d’art présentée ci-dessus. À première vue, les fans de ce jeu de rôle action ont été un peu déçus, espérant plutôt une annonce de DLC ou d’extension.
Cependant, une inspection plus attentive révèle que le développeur japonais a peut-être laissé entendre quelque chose. L’illustration met en scène un personnage mystérieux de dos et, surtout, une lettre que des fans astucieux ont traduite en utilisant l’alphabet officiel de Gransys, l’une des régions du premier jeu. La lettre indiquerait : « Des observations de griffons volant en provenance de la région nord d’Organ ont été confirmées« . Notons que Dragon’s Dogma II fait référence à une région nordique qui, cependant, n’est jamais débloquée dans le jeu.
Le premier opus de Dragon’s Dogma avait bénéficié d’une expansion conséquente, Dark Arisen, environ un an après la sortie du jeu de base, ajoutant le donjon de fin de jeu de Bitterblack Isle, rempli de nouveaux ennemis, armures et armes. Les délais de développement se sont sensiblement allongés depuis, ce qui pourrait justifier le retard d’un DLC non encore annoncé. Il serait d’autant plus logique que CAPCOM prévoie cette fois d’ajouter une toute nouvelle région à Dragon’s Dogma II. En termes de ventes, le jeu a très bien démarré, atteignant 3 millions d’unités au cours des deux premiers mois. Cependant, les ventes ont depuis ralenti : lors de la dernière mise à jour trimestrielle de CAPCOM, il n’a à peine dépassé 4 millions d’unités, même s’il devrait bientôt devancer les 4,20 millions d’unités de Dragon’s Dogma.
La suite a été présentée par le créateur de la série, Hideaki Itsuno, (qui a quitté CAPCOM peu après le lancement du jeu) comme une version entièrement réalisée de Dragon’s Dogma. Dans ma test, j’ai noté qu’elle ressemblait davantage à Dragon’s Dogma 1.5 à bien des égards :
Le jeu original offrait une base incroyable sur laquelle bâtir, pourtant CAPCOM semblait satisfait de garder les mêmes forces sans vraiment améliorer les faiblesses. Douze ans plus tard, l’effet ne peut plus être le même. Néanmoins, ne vous méprenez pas : Dragon’s Dogma II est un action/aventure fantastique hautement appréciable, avec des éléments RPG, proposant environ 40 heures de pur divertissement. Son sens incomparable de l’exploration, son système de combat robuste et ses visuels éblouissants vous tiendront en haleine tout au long de votre aventure. Attendez-vous cependant à ne pas trouver un simulateur de monde fantastique ni une narration marquante.
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