Dragon Quest XII se fait attendre depuis un certain temps. Square Enix a annoncé ce nouvel opus de la célèbre série de jeux de rôle japonais début 2020. En mai 2021, ils ont appris que le jeu serait propulsé par la technologie Unreal Engine 5 d’Epic et que l’histoire était déjà écrite. Quelques mois plus tard, il a été révélé que Dragon Quest XII : Les Flammes du Destin serait co-développé par Orca, qui a également travaillé sur Dragon Quest XI : Échos d’un Âge Évasif.
Cependant, depuis cette annonce, les nouvelles et fuites relatives à ce titre se sont faites rares. Lors de la Comic-Con de Naples, le créateur de la franchise, Yuji Horii, a enfin brisé le silence avec Gamereactor. Il a partagé que lui et son équipe « travaillent très dur » pour offrir une expérience de qualité.
Oui, je ne peux pas en dire plus, je suis désolé. Je m’investis pleinement dans ce projet. Tout ce que je peux dire, c’est que le prochain jeu sera également exceptionnel, nous mettons beaucoup d’efforts pour cela. J’espère que vous serez impatients.
Pouvons-nous s’attendre à une version sur la nouvelle console de Nintendo ?
Horii a également semblé suggérer que Dragon Quest XII pourrait être compatible avec la prochaine console de Nintendo.
Oui, je pense qu’il pourrait être compatible avec la Switch 2 également.
Cela évoqué, il ne faut pas considérer cette déclaration comme une annonce officielle, non seulement parce que cela viendrait de Square Enix, mais aussi car Horii a rencontré des problèmes de traduction à la Comic-Con de Naples. On a rapporté qu’il avait pratiquement annoncé un remake de Chrono Trigger alors qu’il n’avait exprimé qu’un intérêt pour un tel projet.
Les réflexions de Yuji Horii sur les RPG
Lors de la même interview, le créateur de Dragon Quest a partagé ses réflexions sur le genre des jeux de rôle, sans cependant aborder le succès récent de Clair Obscur : Expedition 33.
Je pense que la caractéristique d’un RPG, c’est son histoire, pas nécessairement son monde ouvert, mais la possibilité d’apprécier cette histoire. D’une certaine manière, les RPG sont destinés aux joueurs passionnés. La façon dont vous construisez l’histoire rend le jeu accessible. En savourant l’histoire, on devient aussi plus fort. Je crois que les RPG permettent de profiter de ces deux éléments.



