Dans Dragon Quest VII Reimagined, le niveau de votre personnage est uniquement une partie du défi. Pour exploiter pleinement le potentiel de votre équipe, maîtriser les Vocations est essentiel. Bien que le jeu simplifie plusieurs aspects de l’expérience classique, il ne dévoile pas clairement le nombre précis de Proficiency Points nécessaires pour atteindre le rang supérieur, laissant donc les joueurs deviner en fonction des barres de progression dans le menu.
Si vous souhaitez maîtriser une Vocation rapidement sans que le jeu ne devienne une corvée, j’ai fait des tests approfondis pour trouver les boucles les plus efficaces en termes de temps.
Voici la meilleure méthode pour améliorer vos Vocations tout en maintenant l’équilibre de la difficulté du jeu.
Les Tests de Proficiency Points

Pour ces tests, j’ai utilisé une équipe de personnages au niveau 20 : le Héros (Marin), Maribel (Danseuse), et Ruff (Guerrier). J’ai testé trois boucles différentes pour voir laquelle produisait les résultats les plus rapides pour faire passer les trois Vocations du rang 1 au rang 2 en utilisant la vitesse de combat Ultra Rapide et l’option Auto-Bataille.
| Méthode | Région | Réglages de Proficiency | Temps Moyen |
| Land Loop 1 (combat en monde ouvert, 1 Proficiency Point par victoire) | Frobisher | Tout – ils ne changent pas les Proficiency Points gagnés dans le combat en monde ouvert | 2m 05s |
| Land Loop 2 (ennemis niveau actuel, combats réguliers) | Al-Balad | Plus (+7 Pts) | 1m 51s (Maribel) / 2m 30s (Autres) |
| The Sea Loop (ennemis faibles, combats réguliers) | Estard Seas | Plus (+7 Pts) | 1m 20s (Maribel) / 1m 50s (Autres) |
Le Gagnant : La Boucle Estard Sea

Les résultats des tests sont sans équivoque. Bien que je n’aie pas eu besoin de naviguer en mer pour affronter des ennemis faibles dans des combats réguliers, cela peut être réalisé simplement en n’attaquant pas les symboles d’ennemis faibles sur le champ. Cependant, cela a prouvé être le meilleur moyen de récolter des Proficiency Points contre des ennemis faibles de manière rapide pour obtenir la pleine récompense de +7 Proficiency Points.
Astuces pour l’Efficacité

Pour cultiver efficacement les Proficiency Points, assurez-vous que vos réglages sont optimisés pour la vitesse. Accédez au menu des options et réglez :
- Vitesse de Combat : Ultra Rapide
- Expérience Gagnée : Moins (pour éviter le sur-nivellement)
- Dégâts Infligés : Plus (pour garantir une fin de combat rapide)
- Proficiency Gagnée : Plus (augmente la base de 5 à 7 points)
- Force des Monstres : N’importe laquelle (ils tomberont avant même de pouvoir agir)
N’oubliez pas de vous limiter aux ennemis faibles uniquement pour une vitesse maximale. Bien que combattre des ennemis plus forts offre plus d’EXP, cela risque de sur-niveler vos personnages et prendra plus de temps pour gagner des batailles. Une fois que vous avez trouvé un endroit approprié où apparaissent des ennemis faibles, n’attendez pas que les symboles d’ennemis réapparaissent : utilisez l’abilité Fouette de Ruff pour entrer rapidement de combat en combat.
Le Bonus de « Moonlighting »

Plus tard dans le parcours, une fois que Aishe rejoint l’équipe, vous pouvez optimiser davantage ce processus en parlant à la Haute Prêtresse d’Alltrades Abbey. Cela débloque le système de Moonlighting.
Moonlighting permet à un personnage d’équiper une seconde Vocation. Si l’une des deux Vocations équipées a été maîtrisée, vous recevrez :
- +3 Points Bonus pour la Vocation non maîtrisée.
- +1 Point Bonus pour le combat en monde ouvert.
En empilant ces bonus avec la boucle de culture optimisée, vous pouvez maîtriser même les Vocations les plus exigeantes en une fraction du temps habituel.
Ceci conclut cet épisode de la série Master of Alltrades, où nous explorons en profondeur le système des Vocations et ses complexités. Pour plus d’aide, consultez ce Centre de Guides et de Walkthroughs Complets pour Dragon Quest VII Reimagined.
Guide basé sur une partie complète achevée en 50 heuress réalisée dans la version Steam 1.0. Captures d’écran effectuées à partir de la même version.



