DLSS Préréglage M offre des visuels plus nets que K, mais les GPU RTX 2000 restent limités en performances

Les informations révélées précédemment sont confirmées par un YouTuber. Il semblerait que seules les séries RTX 4000 et RTX 5000 soient capables d’utiliser le dernier modèle de transformateur.

RTX 2060 : Moins 7 % de performance dans Cyberpunk 2077 avec DLSS Preset M

Le DLSS 4.5, basé sur le modèle de transformateur de deuxième génération, offre des images beaucoup plus nettes que la version 4.0. Comparé à FSR 4 Redstone, l’utilisateur @NikTek a montré une amélioration significative de la qualité d’image en mode Performance. Cependant, le besoin de puissance de calcul est élevé pour garantir une bonne génération d’images. Le Preset M, recommandé par NVIDIA pour une qualité visuelle optimale, a prouvé être problématique sur les RTX 2000.

Sur les RTX 2000 et RTX 3000, le Preset M dégrade fortement la performance en raison d’un manque de puissance brute et de capacité VRAM. Daniel Owens a testé les presets K et M avec des RTX 2060, RTX 3060 Ti et RTX 4060 Ti. Les résultats montrent que le Preset M est peu adapté aux anciens modèles, particulièrement à cause du manque de précision FP8.

L’RTX 2060, avec ses 6 Go de VRAM, souffre particulièrement. Selon la documentation de NVIDIA, le DLSS 4.5 nécessite presque le double de VRAM sur les RTX 2000/30 par rapport aux RTX 4000/50. Dans Cyberpunk 2077, à 1080p, les résultats montrent que le Preset M est 7 % moins performant que le TAA natif. Le Preset K fournit un gain de performance d’environ 20 %, même si la qualité visuelle est inférieure.

Les GPU budget et milieu de gamme comme les RTX 2000 et RTX 3000 prennent plus de temps à rendre les images que les modèles haut de gamme comme les RTX 2080 Ti. Sur la RTX 3060 Ti, le Preset M augmente la vitesse, mais entraîne une perte de qualité visuelle. En mode qualité, les performances devraient égaler le natif, car la RTX 3060 Ti dispose de plus de VRAM.

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Avec la RTX 4060 Ti 16 Go, l’écart de performance entre les presets K et M est seulement de 7 % à 1440p. Bien que Daniel n’ait pas comparé avec le mode natif, on peut s’attendre à de meilleures performances. Avec la RTX 5090, la différence diminue encore à la résolution 4K, notamment en utilisant le mode Performance qui améliore significativement les visuels par rapport au Preset K.

GPU Paramètres FPS Native TAA FPS Preset K FPS Preset M
RTX 2060 1080p Ultra, DLSS Quality 60 (100%) 72 (120%) 56 (93%)
RTX 3060 Ti 1440p Ultra, DLSS Balanced 55 (100%) 77 (140%) 62 (113%)
RTX 4060 Ti 16 GB 1440p Ultra, DLSS Balanced 86 (100%) 80 (93%)
RTX 5090 4K Ultra, DLSS Performance 176 (100%) 167 (95%)

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