Divinity: Original Sin II, un respect intellectuel dans la conception de son lancement

Le dévoilement du nouveau jeu de Larian Studios, intitulé Divinity, a été un moment marquant des The Game Awards cette année, même si la bande-annonce ne montrait aucune séquence de gameplay. Ce titre promet d’être plus vaste que Baldur’s Gate 3.

Un univers sombre et mature

Les fans sont en émoi, non seulement pour l’ampleur du projet, mais aussi pour l’exploration de thèmes sombres et matures. Larian souhaite respecter l’intellect des joueurs en abordant ces sujets, plutôt que de simplement les choquer, comme l’a précisé un représentant du studio.

Retour sur la franchise en profondeur

Avec Divinity, Larian revient à ses racines après Divinity: Original Sin 2, lancé en 2017. Selon Swen Vincke, CEO du studio, ce nouvel opus symbolisera le début d’une aventure plus riche et intime, comme jamais auparavant. La réussite de Baldur’s Gate 3 n’a pas modifié leur approche créative.

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