Diablo IV PTR : Tests des grands changements de l’objet, du combat des monstres et de la progression avant la saison 11

Diablo IV : Nouveautés du PTR 2.5.0

Blizzard Entertainment a lancé le nouveau PTR 2.5.0 pour Diablo IV, dévoilant des changements fondamentaux prévus pour la Saison 11. Parmi ces modifications, l’IA des monstres et leurs formations ont été entièrement repensées, rendant l’expérience dans Sanctuaire plus périlleuse. Les joueurs découvriront des ennemis mieux ciblés, des synergies d’affixes plus puissantes, et plus de 20 nouveaux affixes de monstres.

Changements majeurs : Tempérage et Maîtrise

Des ajustements notables ont été réalisés sur le Tempérage et la Maîtrise afin de diminuer le hasard. Les joueurs peuvent désormais sélectionner un affixe via une recette pour le Tempérage, avec la possibilité d’un seul affixe tempéré par objet. En matière de Maîtrise, elle ne modifie plus les lancers d’affixes, mais augmente la Qualité des objets.

Nouveaux défis de saison

La Saison 11 marquera le retour des Moinsers Maléfiques, incluant Duriel et Belial, chacun dans un mode spécifique. De plus, un nouveau défi de donjon nommé La Tour, où les joueurs devront affronter des ennemis dans un temps limité, sera introduit. Ces changements visent à revitaliser l’intérêt des anciens joueurs avant la prochaine extension.

Les changements apportés par Blizzard pourraient redynamiser le jeu et attirer ceux qui l’avaient laissé de côté. Le test de ce patch aura lieu du 21 au 28 octobre sur le PTR.

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