Le mode multijoueur de Delta Force a connu un bon lancement l’année dernière, mais le récent DLC de campagne solo – qui revisite les événements de Black Hawk Down – a suscité de vives tests. Les retours négatifs sont principalement liés à un difficulté excessive qui semble injustifiée pour de nombreux joueurs.
Les retours des joueurs sur la campagne solo de Delta Force : Black Hawk Down révèlent qu’elle est jugée « injustement difficile ». En effet, l’absence d’un système d’adaptation en fonction du mode de jeu (solo ou en équipe) ne facilite pas l’expérience. De plus, certains designs semblent incohérents, notamment en ce qui concerne les apparitions ennemies.

Réception des joueurs et tests
Actuellement, le DLC de Delta Force : Black Hawk Down détient une note « principalement négative » sur Steam. Bien qu’il soit jouable en solo, la campagne présente un manque de ressources, comme des munitions ou des trousses de santé, à moins de jouer en équipe. Cette situation est problématique pour ceux souhaitant vivre l’aventure en solitaire.
De plus, une fois que les munitions sont épuisées, il n’est pas possible de récupérer des armes ennemies ou d’utiliser des attaques au corps à corps pour avancer. Ces choix de conception apportent un défi qui peut sembler décourageant pour de nombreux joueurs.
Malgré cette tendance générale à la test, quelques avis positifs émergent sur Steam. Certains joueurs apprécient réellement le niveau de difficulté, mentionnant que l’absence de vies et les ressources limitées favorisent une approche tactique dans les différentes missions.
Améliorations possibles pour l’avenir
Pour remédier aux problèmes signalés, les développeurs ont plusieurs opportunités d’optimiser le DLC. Par exemple, ils pourraient modifier le moment et la distance d’apparition des ennemis, afin de donner aux joueurs un peu plus de répit. Par ailleurs, la possibilité de collecter des munitions à partir des armes abandonnées représenterait un ajout considérable.
De plus, l’introduction de bandages en tant qu’objets récupérables ajouterait une dimension supplémentaire au gameplay, permettant aux joueurs de gérer leur santé plus facilement et de prolonger leur aventure jusqu’à la fin. Ces améliorations pourraient transformer l’expérience de jeu tout en rendant les défis plus accessibles.



