Death Stranding : 5 ans et près de 20 millions de joueurs au total

Une annonce inattendue a été faite par Hideo Kojima concernant l’acquisition des droits de l’IP de Death Stranding. Ce geste permet désormais au titre de 2019 d’être publié sur les consoles Xbox. L’annonce a également révélé que le jeu, en forte demande, a été joué par près de 20 millions de joueurs à travers le monde.

À l’occasion du cinquième anniversaire du jeu, Kojima a partagé la nouvelle sur Twitter. Il a exprimé sa gratitude en déclarant : “5ème anniversaire de DEATH STRANDING. Merci à tous. Nous avons plus de 19 millions de joueurs dans le monde. Je suis vraiment heureux d’avoir pris mon indépendance pour créer ce jeu.”

Death Stranding a été lancé initialement en tant qu’exclusivité sur PlayStation 4, avant d’arriver sur PC moins d’un an plus tard. Ce voyage a contribué à sa popularité croissante parmi les joueurs de différentes plateformes.

Death Stranding million

En 2021, le jeu a également bénéficié d’un remaster amélioré sous le nom de Death Stranding Director’s Cut sur PC et PS5. Bien qu’il soit peu probable que cette version ait grandement affecté le nombre total de joueurs, le titre a fait son apparition sur iOS et d’autres plateformes Apple en janvier de cette année.

Il est important de noter que les 19 millions de joueurs ne signifient pas forcément que le jeu a été vendu à cette même quantité. En effet, le titre a été disponible sur des services tels que PlayStation Plus Extra et Epic Games Store, ce qui complique l’évaluation des ventes réelles.

Quoi qu’il en soit, Death Stranding demeure une expérience unique et captivante. L’arrivée du jeu sur Xbox permettra à un nouveau public de découvrir la vision de Kojima, élargissant ainsi l’environnement des joueurs qui peuvent se plonger dans cet univers singulier.

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Opportunité pour Xbox : C’est une occasion en or pour les utilisateurs de cette console qui n’avaient pas encore eu accès à l’œuvre de Kojima. L’effervescence qui entoure le titre s’intensifie avec cette nouvelle possibilité, promettant des échanges intéressants autour du gameplay et de l’esthétique uniques du jeu.

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