Hideo Kojima, célèbre pour ses expériences de jeu novatrices, prépare un nouveau défi avec le jeu d’horreur OD. Suite à la série Death Stranding, le créateur emblématique de Metal Gear Solid semble vouloir repousser encore les limites du jeu vidéo, même si l’issue reste incertaine.
Défis de création
Kojima a récemment évoqué les obstacles associés à OD dans une interview accordée à ananweb. Il explique : « Je ne peux pas préciser ce que c’est encore, ni si cela fonctionnera. Nous avons déjà créé des jeux d’infiltration et de livraison différents, mais le système était familier. Cette fois, nous voulons transformer le modèle de service de A à Z, ce qui s’annonce très difficile. »
Anticipations et innovations
Bien que le gameplay d’OD soit encore mystérieux, Kojima indique que le trailer contient des indices pour mieux saisir l’expérience. « Si vous y réfléchissez, vous pourriez en percer les secrets. »
Je partage l’excitation autour d’OD, car il semble apporter une véritable nouveauté au genre horrifique, souvent stagnant à la suite de la série Resident Evil.
Quant à la date de révélation de plus d’informations sur OD, elle demeure inconnue. Après le lancement de Death Stranding 2 cette année, il pourrait s’écouler un certain temps avant que le studio ne présente ce projet prometteur.



