Dans l’univers de Death Stranding 2: On the Beach, le jeu en monde ouvert propose une approche unique aux mécanismes habituels. Bien que le voyage rapide soit devenu une caractéristique essentielle dans les jeux modernes, Kojima Productions reprend cette fonctionnalité d’une manière qui élève l’expérience de jeu. Dans cette suite tant attendue, le défi est de taille, surtout avec l’immensité des cartes.

Déblocage du Voyage Rapide
Dans ce jeu, l’option de voyage rapide n’est pas accessible dès le début. Elle ne s’active qu’après avoir vaincu le colossal BT mech pendant la commande 12 au chapitre 3. Une fois la créature neutralisée, il faut relier West Fort Knot au Chiral Network. Après quelques cinématiques, ce mécanisme devient disponible, permettant de voyager vers des lieux considérés comme sûrs, tels que des villes.
Pour se déplacer rapidement vers un emplacement sécurisé, il suffit d’ouvrir la carte via le menu Ring, de maintenir le bouton X pour tracer un itinéraire vers le DHV Megallan et de sélectionner un lieu identifié par une icône bleue. Les joueurs peuvent choisir n’importe quel endroit sûr sur le continent, rendant cette fonctionnalité idéale pour retourner au Mexique et renforcer les liens avec certains personnages.
Importance du Voyage Rapide
Bien que ce jeu mette l’accent sur l’exploration, la présence d’un voyage rapide peut sembler contredire les mécaniques de déplacement principales. Toutefois, cette option n’est pas dépourvue de conséquences. Lors de livraisons de cargaison vers des zones accessibles par le voyage rapide, vous obtenez une évaluation Magellan. Pour les joueurs cherchant à maximiser leurs évaluations, le vieux style de livraison demeure crucial.
En définitive, Death Stranding 2: On the Beach réinvente les traditions du genre tout en intégrant des éléments pratiques qui enrichissent l’expérience de jeu, prouvant que chaque détail compte dans cet univers riche et vaste.



