De Crimson Desert vers DokeV, Pearl Abyss déplace du personnel, prévoit des démos l’an prochain et un lancement au second semestre 2028

Pearl Abyss peaufine les prochaines étapes de son ambitieux DokeV, après le succès de Crimson Desert. Le studio sud-coréen a confirmé une fenêtre de sortie pour la seconde moitié de 2028, avec des démos jouables attendues à partir de la fin de l’année prochaine. En parallèle, les équipes sont progressivement redéployées du support de Crimson Desert vers ce nouveau projet.

DokeV : une fenêtre de sortie fixée à 2028

Alors que Pearl Abyss se félicite du succès commercial de Crimson Desert et prévoit déjà du contenu supplémentaire (un DLC imminent, ainsi qu’un portage sur Nintendo Switch 2), le studio commence à réaffecter ses effectifs vers DokeV, sa prochaine grosse production.

Lors de la séance de questions-réponses du deuxième trimestre 2026, le développeur sud-coréen a indiqué viser un lancement dans la seconde moitié de 2028. Des démos jouables (probablement en salon) seront proposées à partir de la seconde moitié de l’année prochaine.

DokeV progresse sans accroc en capitalisant sur les actifs de développement et l’expérience de production accumulés lors de nos projets précédents. Après avoir dépassé la phase de mise en place des systèmes de base, le projet est actuellement dans une phase d’expansion de la création de contenu et de validation du gameplay principal.

Nous visons un lancement dans la seconde moitié de 2028, et les annonces d’informations ainsi que les actions marketing seront déployées par étapes, en fonction de nos jalons de développement. Sur la base de notre progression actuelle, nous prévoyons de lancer une campagne marketing à grande échelle – incluant des démos jouables et des révélations séquentielles – à partir de la seconde moitié de l’année prochaine.

Alors que les opérations de correctifs pour Crimson Desert se stabilisent, les ressources de développement sont progressivement réaffectées à DokeV. Nous restons pleinement engagés à respecter notre calendrier de lancement visé, soit la seconde moitié de 2028.

Pour rappel, DokeV avait été dévoilé en même temps que Crimson Desert lors du G-Star 2019. Crimson Desert a ensuite connu ses propres difficultés de développement, entraînant plusieurs reports. Le travail sur ce jeu de collection de créatures en monde ouvert a continué, même si la dernière bande-annonce officielle date maintenant de près de cinq ans.

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Selon Pearl Abyss, DokeV propose un univers et un récit inédits conçus pour offrir une expérience où les joueurs explorent un monde vivant et grandissent aux côtés des créatures titulaires. Le jeu est développé avec un accent sur des visuels lumineux et distinctifs, une action dynamique, l’exploration et des mécaniques interactives riches comme éléments centraux.

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