Cyberpunk 2077, MAJ PS5 Pro demain avec PSSR 2.0, Ray Tracing Pro, nouveaux modes de performance et plus
Night City n’a pas évoqué son dernier mot sur console. CD Projekt RED déploie une nouvelle mise à jour dédiée à la PS5 Pro pour booster Cyberpunk 2077 avec de nouveaux réglages graphiques et de performances. De quoi tirer parti du surcroît de puissance de la machine en attendant les prochains projets du studio.
Mise à niveau PS5 Pro : modes, PSSR 2.0 et ray tracing
Incroyable mais vrai, Cyberpunk 2077 va bénéficier d’une nouvelle amélioration visuelle, du moins pour ceux qui jouent sur une PS5 Pro. Le studio CD Projekt RED déploie demain, le 8 avril 2026, une mise à jour pensée pour exploiter pleinement la PlayStation haut de gamme et la puissance supplémentaire qu’elle offre par rapport à une PS5 standard.
Un nouveau billet sur le PlayStation Blog détaille les nombreux ajouts réservés aux propriétaires de PS5 Pro, dont la prise en charge du PSSR (oui, il s’agit bien du PSSR 2.0), des modes de performance spécifiques à la console, et une série d’améliorations du ray tracing.
« Nous voulions tirer parti de la technologie de pointe de la PS5 Pro en apportant des visuels 4K, des performances renforcées, un ray tracing avancé et plus encore à l’expérience Cyberpunk 2077 », écrit Kuba Knapik, vice-président et directeur artistique monde chez CD Projekt RED dans le billet. « L’objectif était de tirer le meilleur du hardware comme de ce jeu pour faire briller Night City autant que possible. »
La mise à jour ajoute trois modes de performance pour les possesseurs de PS5 Pro : Ray Tracing Pro, un mode Ray Tracing classique, et un mode Performance, chacun ajustant les paramètres selon vos préférences. Sans surprise, Ray Tracing Pro pousse tout au maximum de la qualité.
CD Projekt RED a revu en profondeur le ray tracing pour cette mise à jour. Comme l’explique Knapik, l’équipe a « intégré la prise en charge BVH8 (8-way Bounding Volume Hierarchy) pour gérer l’éclairage, les ombres et les reflets en ray tracing, rapprochant l’éclairage de ce vision artistique de ce monde ».
Ray Tracing Pro active l’ensemble des optimisations ray tracing et vise 40 FPS sur les écrans compatibles taux de rafraîchissement variable (VRR), ou 30 FPS sur les écrans sans VRR. Le mode Ray Tracing se place à mi-chemin entre Ray Tracing Pro et Performance, avec un objectif de 60 FPS et « des améliorations de ray tracing sélectionnées ». Enfin, le mode Performance privilégie la fluidité et permet de jouer jusqu’à 90 FPS sur les écrans VRR « tout en conservant une haute fidélité d’image ».
Voir Cyberpunk 2077 continuer de s’affiner pendant que l’on attend les prochains projets de CD Projekt RED a de quoi réjouir, d’autant que le studio a confirmé qu’aucun nouveau DLC ni extension n’est prévu pour le jeu. Il a récemment indiqué une croissance de 24% sur l’année écoulée, alors qu’il accélère le développement de The Witcher 4 et de la suite de Cyberpunk 2077. On devrait en apprendre davantage sur ces productions à mesure que la cadence s’intensifie au sein du studio.



