NVIDIA DLSS 4, présenté lors du CES 2025, s’annonce comme une avancée majeure dans le domaine du rendu graphique. Les premiers tests avec Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED ont déjà révélé des améliorations significatives tant en termes de qualité d’image que de performances.
Les experts de Digital Foundry ont eu l’opportunité d’expérimenter NVIDIA DLSS 4 en association avec la nouvelle carte graphique RTX 5080. Ils ont souligné que même dans un état préliminaire, le nouveau système se distingue largement de la version précédente, apportant des améliorations notables grâce à l’adoption d’un transformateur de vision. Celles-ci incluent une meilleure stabilité d’image, une réduction des effets de ghosting et un anti-aliasing amélioré.
Une technologie de génération de frames révolutionnaire
L’une des principales innovations du NVIDIA DLSS 4 est la génération multi-frame, exclusive à la série RTX 5000. Cette technologie permet de générer jusqu’à trois images supplémentaires pour chaque image rendue de manière traditionnelle, offrant jusqu’à 8x d’augmentation du taux de rafraîchissement par rapport aux méthodes classiques.
Dans certaines zones exigeantes de Cyberpunk 2077, comme le marché noir dans le stade de Petrochem, l’utilisation du DLSS 4 sur une RTX 5080 permet d’atteindre une résolution 4K avec le path tracing, tout en offrant un gain de performance de 535% par rapport à la résolution 4K native. Cela augmente même à 725% avec deux frames générées, et jusqu’à 935% avec trois frames générées, surpassant les 120 FPS, ce qui est extrêmement impressionnant compte tenu du niveau de détail demandé par le path tracing.
Un autre aspect notable réside dans l’amélioration du rythme des images grâce à la génération multi-frame x4, qui surpasse le x2 traditionnel. Bien que cela entraîne un léger accroissement de la latence, mesurée à 55,50 ms avec DLSS 4 x3, l’augmentation du taux de rafraîchissement justifie cet compromis, avec un meilleur rapport qualité-prix en termes de performances.

Une adoption fort attendue par les développeurs
Cyberpunk 2077 fera partie des jeux bénéficiant d’un support natif dans le courant du mois, aux côtés d’autres titres comme Alan Wake 2 et Indiana Jones et le Grand Cercle. D’autres jeux, tels que Black Myth: Wukong et Marvel Rivals, suivront avec une prise en charge en jeu ultérieure.
En plus du DLSS 4, Alan Wake 2 et Indiana Jones et le Grand Cercle bénéficieront également de nouvelles technologies, telles que RTX Hair et RTX Mega Geometry, qui font partie du tout nouveau NVIDIA RTX Kit. Ces avancées promettent de transformer l’expérience de jeu en offrant une immersion sans précédent grâce à des graphismes d’une qualité inégalée.



