Crimson Desert, mise sur le DLC 2026 et le portage Switch 2, alors que Pearl Abyss vise une expansion plus large

Le succès retentissant de Crimson Desert ne freine pas les ambitions de Pearl Abyss, qui prépare déjà la suite. Entre un premier DLC attendu cette année, un portage sur Nintendo Switch 2 et des projets à long terme, le studio coréen a de quoi occuper les joueurs.

Le DLC en phase de finition

Pearl Abyss a confirmé dans son rapport financier du deuxième trimestre 2026 que le DLC de Crimson Desert est en cours de développement et toujours prévu pour cette année. « Nous peaufinons actuellement la direction du contenu et sa qualité globale », précise le studio. Les détails concernant le prix, la composition et la date de sortie seront officiellement dévoilés au troisième trimestre 2026. Avec un calendrier de sorties déjà très chargé en septembre et octobre, il sera intéressant de voir comment Pearl Abyss positionnera ce premier contenu additionnel. Son système de combat, proche d’un beat’em up technique avec des combos complexes, pourrait intéresser les fans de CONTROL Resonant et Phantom Blade Zero, surtout si l’extension est aussi riche que le jeu de base.

Le portage sur Nintendo Switch 2 ne fera aucun compromis

Pearl Abyss insiste sur un point : « L’objectif principal est de préserver intégralement les graphismes, l’action et l’expérience monde ouvert de Crimson Desert, et non de réaliser un simple portage ». Pour la Nintendo Switch 2, le jeu est déjà « jouable », mais le studio effectue des tests techniques d’optimisation et de conformité qualité, visant une sortie au premier semestre 2027. Contrairement aux titres tournant sous Unreal Engine 5, comme le récent The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Crimson Desert utilise le Blackspace Engine, un moteur propriétaire taillé sur mesure. Celui-ci a déjà prouvé sa souplesse pour ajouter rapidement du contenu, mais reste à voir s’il pourra être optimisé sur la console de Nintendo sans sacrifier l’expérience.

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Au-delà du DLC et de la Switch 2

Pearl Abyss voit loin pour Crimson Desert. Le studio affirme que le jeu n’est « pas un titre unique, mais une franchise phare conçue pour une croissance et une expansion à long terme ». Plusieurs pistes sont évoquées, dont un mode multijoueur, déjà mentionné par le passé. Sa mise en œuvre représente un « défi technique majeur » nécessitant une évaluation complète de l’architecture serveur, de l’équilibrage, de la stabilité cross-plateforme et des modèles de service. Le développeur coréen mène actuellement des « recherches approfondies d’un point de vue technique et gameplay », preuve qu’il n’a pas peur des obstacles.

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