Crimson Desert – La compétence Blinding Flash Finisher facilite le combat contre les foules

Si vous vous sentez souvent dépassé par les ennemis dans Crimson Desert, sachez que vous n’êtes pas seul. Le début du jeu est particulièrement très difficile, et les nombreux adversaires que Kliff doit affronter pour restaurer les Greymanes peuvent rendre l’expérience très frustrante.

Bien que le jeu exige beaucoup au début, il existe une méthode simple et efficace pour équilibrer les chances face à cette multitude d’ennemis : la compétence Blinding Flash Finisher.

Débloquer la compétence Blinding Flash Finisher

Débloquer Blinding Flash Finisher est simple, et cela peut être fait dès que vous apprenez Blinding Flash en début de partie.

Conditions :

  1. Blinding Flash Niveau 1.
  2. 1 Artefact Abyssal

Le Purificateur de Foules

Blinding Flash Finisher rappelle la Technique Ultime de la série Ninja Gaiden. C’est l’un des meilleurs outils pour gérer les foules. Sa puissance demeure valide même après avoir appris d’autres compétences puissantes.

Pour utiliser Blinding Flash Finisher, suivez ces étapes :

  • Maintenir L1 + R1 (PlayStation) ou LB + RB (Xbox) pour activer Blade Flash.
  • Utiliser le joystick gauche pour aveugler le maximum d’ennemis possible.
  • Appuyer sur R2 (PlayStation) ou RT (Xbox) plusieurs fois pour effectuer une série d’attaques rapides contre tous les ennemis aveuglés.

La compétence Blinding Flash Finisher offre plusieurs avantages, car elle est particulièrement efficace contre les foules.

  • Lors de l’utilisation de cette compétence, le monde ralentit, empêchant ainsi les ennemis de blesser Kliff.
  • Kliff passe automatiquement d’un ennemi à l’autre tant qu’il a de l’énergie Spirit pour porter l’attaque finale.
  • Le dernier coup de Blinding Flash Finisher provoque une immense onde de choc qui repousse les survivants, vous protégeant immédiatement après l’animation.
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De plus, il est très facile d’utiliser Blinding Flash Finisher à presque tout moment. Puisque les dégâts sont élevés, vous tuerez probablement plusieurs ennemis en un seul enchaînement, et comme les attaques et les éliminations restaurent de l’énergie Spirit, le coût de la compétence devient presque nul.

Au cours de ma partie, j’ai eu du mal au début contre les vagues d’ennemis qui sortaient des territoires occupés. Même en amenant un autre personnage, cela n’a pas beaucoup aidé. Finalement, j’ai cessé de jouer fair-play, tout comme l’IA. Après avoir débloqué Blinding Flash Finisher et l’avoir combinée avec le Contre-Attaque Évasive de la Lance, mes difficultés ont disparu.

Essayez cette compétence au moins une fois et vous verrez : elle rend instantanément les combats plus agréables, offrant l’espace nécessaire pour expérimenter chaque autre compétence de l’arsenal de Kliff.

Ceci conclut ce guide. Pour plus d’aide, consultez ce Centre de Guides et Walkthroughs de Crimson Desert.

Guide basé sur une partie de plus de 30 heures sur la version PC du jeu. Les captures d’écran proviennent de la même version.

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