Après la diffusion du premier épisode d’une série sur les mécaniques du jeu, le développeur Crimson Desert, Pearl Abyss, a également réalisé une interview avec Destin Legarie. Lors de cet échange, le directeur des relations publiques, Will Powers, a abordé la durée du jeu.
Contenu riche et varié
Powers a évité de donner un chiffre précis, expliquant que cela favorisait des discussions négatives parmi les joueurs. Cependant, il a mentionné que la campagne principale ne représente qu’une infime partie du contenu disponible dans Crimson Desert et qu’il y a beaucoup à faire après cette campagne. Il a d’ailleurs indiqué avoir consacré environ 50 heures uniquement à des activités secondaires, comme l’artisanat. En résumé, le jeu est « immense ».
Expérience de jeu flexible
D’après Powers, il est difficile de quantifier le temps de jeu dans les mondes ouverts, car chaque joueur avance différemment. Je peux affirmer que le jeu est vaste, et il permet aux joueurs de choisir leurs activités selon leur temps disponible. De plus, il existe une sensation continue de progression, même dans les petites tâches. Pour lui, passer 50 heures à explorer le contenu secondaire, comme les mises à niveau d’armes, montre la profondeur du jeu.
Un monde à explorer
Il souligne qu’une fois la campagne principale terminée, le véritable contenu se dévoile. Même en étant familier avec le jeu, il a réalisé qu’il avait manqué des facettes entières, ce qui montre la richesse du monde créé. Avec des options de personnalisation poussées et un encouragement à l’exploration, les développeurs visent à offrir une expérience immersive où les joueurs peuvent investir des milliers d’heures.
Crimson Desert est sans aucun doute l’un des jeux les plus attendus de début 2026. Pour en savoir plus, consultez ce dernier article récapitulatif.



