Crimson Desert et autres jeux – PlayStation 5 Pro révèle une nette amélioration visuelle grâce au PSSR 2

PSSR 2 : l’amélioration technique du PS5 Pro

PlayStation a peaufiné son outil de reconstruction d’image. La première version du PSSR offrait des résultats inégaux sur la console récente. Les tests de Digital Foundry sur plus de 20 jeux révèlent que PSSR 2 apporte une nette amélioration. La génération d’images gagne en stabilité, particulièrement en mouvement.

Pour en bénéficier, les joueurs doivent activer manuellement un paramètre dans les options visuelles de leur PS5 Pro. Seulement onze titres sont actuellement sur liste blanche pour une activation automatique. Cette approche fragmentée peut créer une confusion pour l’utilisateur final.

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Performances par moteur et titres

Les jeux utilisant Unreal Engine 5 profitent particulièrement de la mise à jour. Le bruit inhérent au Ray Tracing Global Illumination est fortement réduit. Silent Hill f en est un bon exemple, avec une image bien plus propre.

Certains titres comme Dragon’s Dogma 2 et Star Wars Jedi: Survivor présentent encore des artefacts. Des motifs en pointillés ou des réflexions trop granuleuses persistent. Ces défauts montrent que la technologie nécessite des optimisations spécifiques par studio.

Malgré des progrès évidents, l’adoption de PSSR 2 reste un défi pour Sony face à des solutions logicielles concurrentes bien établies. Son succès influencera les développements pour la future PlayStation 6.

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