Control Resonant – Gameplay intense et varié dévoilé lors du State of Play du 12 février

Le 12 février State of Play a offert un aperçu des titres des PlayStation Studios tout en mettant en lumière certains des plus grands jeux tiers à venir cette année. Parmi eux, on trouve Control Resonant, la seconde création de Remedy Entertainment, qui se distingue par son ambition manifeste lors de la première présentation du gameplay.

Dylan Faden et les menaces paranaturelles

La révélation du gameplay, visible ci-dessous, montre Dylan Faden, le frère de Jesse, affrontant diverses menaces paranaturelles grâce à un environnement dynamique et son arme métamorphe, la Aberrant.

Une expérience de jeu intense

Bien que le trailer ne dure qu’environ 3 minutes, il parvient à illustrer une remarquable variété d’environnements, d’ennemis et de combats, évoquant l’intensité des jeux d’action à la troisième personne, à l’image de DmC – Devil Mai Cry, la réinvention de la série par CAPCOM et Ninja Theory.

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Avec une présentation aussi percutante, l’enthousiasme autour de Control Resonant continuera probablement de croître. « Notre objectif est de faire du jeu un incontournable dès le premier jour pour les fans de Control et du genre action-RPG. L’annonce aux Game Awards en décembre a été un excellent point de départ pour la campagne marketing mondiale ambitieuse que ils ont prévue pour Control Resonant », a déclaré Markus Mäki, le PDG par intérim de Remedy. Les joueurs n’auront plus à attendre longtemps pour découvrir ce projet prometteur, qui semble être un candidat potentiel pour le GOTY.

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