Build a Rocket Boy s’apprête à lancer son premier titre, MindsEye, dans environ deux semaines. Ce studio, fondé par l’ex-producteur de Grand Theft Auto, Leslie Benzies, a enfin dévoilé les exigences système nécessaires pour jouer sur PC.
MindsEye utilise l’Unreal Engine 5 d’Epic, ses caractéristiques étant donc en adéquation avec les attentes du marché.
Exigences minimales :
-
- OS : Windows 10/11 64 Bits avec les dernières mises à jour
- Processeur : Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X
- Mémoire : 16 Go de RAM
- Graphisme : NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT 6 Go VRAM
- DirectX : Version 12
- Réseau : Connexion Internet haut débit
- Stockage : 70 Go d’espace disponible
Exigences recommandées :
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- OS : Windows 10/11 64 Bits avec les dernières mises à jour
- Processeur : Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 7 7800X3D
- Mémoire : 16 Go de RAM
- Graphisme : NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 6800 XT 8 Go VRAM
- DirectX : Version 12
- Réseau : Connexion Internet haut débit
- Stockage : 70 Go d’espace disponible
Performances graphiques et contenu du jeu
Le titre bénéficiera également du support du NVIDIA DLSS 4 pour la génération d’images, permettant d’améliorer les taux de rafraîchissement pour les utilisateurs des GPU GeForce RTX 5000 Series. Les possesseurs de RTX 4000 pourront activer la génération d’images, tandis que ceux équipés de RTX 3000 et 20 auront accès à la Super Résolution. L’intégration d’upscalers AMD et/ou Intel reste à confirmer, mais semble probable.
Bien que Leslie Benzies ait officié sur GTA, MindsEye ne proposera pas un monde ouvert rempli d’activités diverses. Ce titre se concentre plutôt sur une expérience narrative et un thriller d’action, cherchant à offrir des cinématiques captivantes, des courses-poursuites et des combats intenses.
Interaction avec la plateforme Everywhere
MindsEye s’inscrit aussi dans le projet Everywhere, la plateforme de contenu généré par les utilisateurs de Build a Rocket Boy. À l’avenir, les joueurs pourront créer des contenus pour ce jeu, comparables aux serveurs Minecraft selon Adam Whiting, directeur adjoint du jeu. De plus, les utilisateurs pourront exploiter les ressources de MindsEye dans d’autres créations d’Everywhere.
Aucune date de sortie n’est encore annoncée pour Everywhere.



