Dans la dernière version de Civilization, une des nouvelles fonctionnalités marquantes est celle des Événements de Crise. Accompagnés des Politiques de Crise, ils figurent sur la même interface que les Politiques Sociales. Si vous êtes en difficulté dans Civilization 7 et que les Événements de Crise vous laissent perplexe, cet article vous fournira des éclaircissements sur ces ménages ainsi que sur les Politiques associées.
Les Politiques de Crise : Qu’est-ce que c’est ?

Pour chaque Événement de Crise unique, Civilization 7 propose un ensemble distinct de Politiques de Crise. Bien que certaines puissent sembler avantageuses, il est fréquent que leurs aspects négatifs deviennent évidents au fil de votre partie. Ces Politiques visent principalement à atténuer les dangers des crises en cours, plutôt qu’à les résoudre intégralement. Vous serez donc confronté à des choix délicats, et à mesure que la Crise progresse, d’autres Politiques s’imposeront.
Les Événements de Crise : De quoi s’agit-il ?
Les Événements de Crise se manifestent généralement durant les Âges de l’Antiquité et de l’Exploration. Vous pouvez faire face à des invasions incessantes ou à des épidémies de peste ravageant votre empire et les cités avoisinantes. Malheureusement, il est impossible de prévenir leur survenue. Ils se déclencheront inéluctablement, même si un certain délai peut se présenter avant cela. Voici un aperçu des Événements des deux âges.
Révoltes – La montée du mécontentement parmi votre population atteint un seuil test. Les colonies se révoltent ouvertement, menaçant votre autorité.
Invasions – Des puissances indépendantes envahissent vos terres, attaquant vos troupes et vos cités. La constitution d’une armée solide est essentielle dans cette situation.
Peste – La contagion est un phénomène bien connu, mais elle devient particulièrement mutable à cette époque, le progrès médical étant très limité.
Durant l’Âge de l’Exploration, deux autres types d’Événements se distinguent, la Peste étant également présente à ce stade.
Guerres de Religion – L’expansion des religions suscite des conflits entre croyances différentes. C’est à vous de décider si la tolérance peut être de mise.
Révolution – La classe bourgeoise et la classe moyenne exigent un changement de pouvoir, provoquant des bouleversements dans la noblesse. Vous devez choisir entre réprimer ou emboîter le pas à leurs aspirations réformistes.
Bien que vous ne puissiez pas empêcher l’apparition des Événements de Crise, il est possible, au début d’une nouvelle partie, de décider de les désactiver afin d’éviter de vous en charger durant votre aventure.



