Funcom a apporté de nombreuses modifications à l’univers de Dune pour raconter son histoire dans Dune: Awakening. Cependant, ce jeu multijoueur de survie en grande échelle respecte de nombreux éléments clés du lore de Dune.
Bien que les Fremen aient été anéantis dans cette version, leur technologie et leur impact demeurent omniprésents, tout comme leur arme iconique, le Crysknife.
Dans Dune: Awakening, il est possible de fabriquer son propre Crysknife. Cet article vous expliquera comment procéder. Malheureusement, certaines modifications apportées au lore par Funcom rendent cette arme plus un objet de collection qu’un véritable outil de combat.
Dune: Awakening – Guide pour Créer un Crysknife
Ingrédients et Conditions

Avant de s’attaquer à la création de votre Crysknife, il est impératif d’avoir complété le Quatrième Essai d’Aql. Même en possédant les ingrédients, vous ne pourrez pas voir l’option de fabrication d’un Crysknife non fixé, qui est la seule version que vous pouvez réaliser. Une fois ce défi accompli, l’option apparaîtra dans votre menu.
Pour fabriquer un Crysknife, seuls deux éléments sont requis. Le premier est de la Fibre de Plante, une herbe que l’on trouve partout sur Arrakis et qui sert à créer divers objets. Le second, en tant qu’amateur de Dune, est la denture d’un ver de sable.
Cette dernière est un peu plus difficile à obtenir, mais pas insurmontable. Il suffit de se laisser engloutir par le Shai-Hulud. Après avoir respawné, la dent du ver apparaîtra dans votre inventaire. Il est possible que vous deviez le faire deux fois, surtout si c’est la première fois que votre personnage meurt à cause d’un ver.

Avant de vous aventurer dans le désert pour récolter des dents de ver, il est crucial de stocker tout votre équipement dans un coffre de votre base. Ayez sur vous absolument aucun objet, ni dans votre sac, ni sur vous. À votre réapparition, votre hardware restera englouti dans le ver et sera perdu.
Cependant, cela ne s’applique pas aux éléments de quête, donc pas besoin d’angoisser. Seul le hardware que vous ne pouvez pas retirer de votre inventaire avant de remplir ces quêtes peut être perdu lors de cette aventure. Une fois que vous avez une Fibre de Plante et une Denture de Ver, vous pourrez créer votre Crysknife.
Malheureusement, le Crysknife n’est pas une Arme Viable

Bien que le Crysknife soit l’une des armes les plus puissantes du jeu, avec un impressionnant 191,6 points de dégâts, il est aussi très fragile. Funcom a donc modifié cet aspect. Cette arme se brise après un seul coup et ne peut pas être réparée.
Cela inclut tous les Crysknifes que vous pourriez obtenir suite à certains événements narratifs, sans entrer dans les détails pour préserver les spoilers. Dans les livres, ces armes sont réputées pour leur robustesse, mais ce n’est pas le cas ici. Ce n’est pas plus long qu’une seule frappe que vous pourrez vous en servir.
Il semble qu’en raison de l’éradication des Fremen, personne ne sache comment en fabriquer un qui résiste à plus d’une utilisation. Peut-être qu’il s’agit simplement de la manière de Funcom de s’assurer que les joueurs ne se promènent pas avec une arme infligeant autant de dégâts trop tôt dans le jeu.
Certes, vous pouvez créer un Crysknife, mais il ne pourra pas quitter votre côté, et deviendra un objet fixe dans votre sac jusqu’à sa destruction. Bien qu’il soit esthétique, ce n’est pas un équipement que vous utiliserez souvent à moins de vouloir infliger un coup puissant à un ennemi. Pour des situations de PvP, c’est un bon choix, mais attention à ne pas vous retrouver sans défense après un seul coup.



