Clockwork Revolution : Nouvelles informations sur le RPG steampunk d’inXile Entertainment

inXile Entertainment a récemment dévoilé son prochain projet ambitieux, le RPG steampunk à la première personne, Clockwork Revolution, à travers un nouveau trailer lors de l’Xbox Games Showcase 2025. Les développeurs ont également été interviewés par le blog officiel Xbox Wire, permettant d’approfondir certains aspects du jeu. Par exemple, l’importance des dialogues multi-personnes a été mise en avant, avec l’intégration d’options ‘vraiment maléfiques’ au cours des conversations.

Une approche immersive des dialogues

Brian Fargo (fondateur d’inXile et producteur du jeu): Il était essentiel de s’adresser directement aux fans de RPG et de montrer ce qu’est vraiment ce jeu. Nous avons pris le temps de laisser respirer les conversations et d’illustrer les systèmes existants. La scène avec Alfie n’est pas seulement dramatique, elle établit le ton. Ce jeu peut être brutal, que ce soit au combat ou dans les choix effectués.

Chad Moore (directeur de jeu sur Clockwork Revolution et programmeur sur le RPG steampunk classique Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura): Cette fonctionnalité met aussi en lumière les conversations multi-personnes. Certaines interactions incluront plusieurs personnages, et le choix de qui converser peut orienter le cours des dialogues vers différentes branches. Dans le trailer, Morgan choisit de parler à Errol au lieu d’Alfie, ce qui entraîne la mort d’Errol. Ce choix a des répercussions directes sur le reste du jeu.

Des choix avec des conséquences

Brian Fargo: Les conversations ont des conséquences significatives, et il est intéressant de noter que nous proposons de véritables options maléfiques. On peut en voir quelques exemples dans le trailer. Ces choix doivent avoir des répercussions réelles pour que les bonnes décisions aient vraiment de la valeur.

Le projet Clockwork Revolution a été présenté pour la première fois lors de l’Xbox Games Showcase en 2023, à un stade de « développement précoce ». Actuellement, le studio évoque un lancement « en temps voulu ». Phil Spencer n’a pas mentionné ce titre dans les jeux qui composeront la gamme Xbox 2026, laissant supposer un possible report. Pour l’instant, le jeu est confirmé uniquement sur PC et Xbox Series S|X, mais avec la nouvelle politique multiplateforme de Microsoft, il est probable qu’il arrive bientôt sur d’autres consoles.

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