Cities Skylines II : l’éditeur reconnaît ses erreurs et cherche à s’améliorer

À la suite de l’effondrement de la série SimCity d’EA, Colossal Order et Paradox Interactive ont lancé Cities: Skylines en 2015, recevant un accueil enthousiaste. Cependant, le dernier opus, Cities Skylines II, fait face à de nombreux problèmes, même près d’un an après son lancement. À l’approche de son premier anniversaire, l’équipe revient sur les erreurs commises.

Dans une récente interview accordée à PCGamesN, Mattias Lilja, directeur général adjoint de Paradox Interactive, et Henrik Fåhraeus, directeur créatif, ont partagé leur réflexion sur l’année écoulée liée à Skylines. Lilja a déclaré : “Cities 2 a eu un lancement difficile. Que cela ouvre des opportunités pour d’autres ou non, nous voulons nous assurer de donner aux fans le jeu qu’ils méritent.”

Ce constat met en lumière l’environnement concurrentiel dans lequel le jeu évolue. Lilja a reconnu que Paradox ne domine pas ce genre comme c’est le cas avec ses jeux de grande stratégie. Ce positionnement plus vulnérable est un défi auquel l’équipe doit faire face.

Fåhraeus a également admis quelques défauts dans l’état actuel du jeu. “Si vous cherchez des parallèles entre Cities 2 et Victoria 3, nous sommes avant tout conscients de certaines erreurs relevées avant la sortie, mais nous n’avions pas considéré leur ampleur comme sérieuse.” Cette admission illustre un un défi mal anticipé tout au long du développement.

Cities Skylines

Engagement pour l’avenir

Colossal Order et Paradox Interactive continuent à travailler sur Cities Skylines II. Fåhraeus a déclaré : “La bonne nouvelle est que ce philosophie pour les jeux est qu’ils vont vivre longtemps. Nous allons rendre ces jeux excellents.” Ils envisagent un avenir positif pour Cities 2 et Victoria 3, entretenant ainsi l’espoir d’améliorer le jeu.

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En juillet dernier, Paradox avait annoncé que la sortie promise de la version console de Cities Skylines II, initialement prévue pour octobre, ne se fera pas à cette date. La sortie est désormais annoncée pour un futur indéterminé, laissant entrevoir une volonté de ne pas précipiter le développement des versions console.

Ce report témoigne de leur engagement à sortir un produit fini. Les développeurs semblent résolus à prendre le temps nécessaire pour assurer la qualité des versions, évitant des erreurs passées.

Au final et perspectives

La situation actuelle de Cities Skylines II interroge de nombreux joueurs. Il y a un défi à relever pour regagner la confiance de la communauté. Paradox Interactive apparaît déterminé à surmonter ces obstacles malgré les défis qu’ils rencontrent.

En mettant l’accent sur l’amélioration et la longévité de leurs jeux, ils cherchent à bâtir une relation durable avec les fans. Les mois à venir seront cruciaux pour voir si cette stratégie porte ses fruits.

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