À peine quelques jours après le lancement de Dying Light: The Beast, Nexus Mods propose déjà 121 mods pour ce jeu d’action en monde ouvert. Ces ajouts améliorent certaines fonctionnalités clés. Voici cinq mods incontournables.
5 mods incontournables
- DLTB Retouched – Développé par l’utilisateur aethersquared, ce mod améliore l’expérience de jeu. Il réduit la consommation d’endurance et augmente sa régénération. De plus, l’utilisation de certaines compétences de combat, comme le dropkick, a été réduite de moitié pour encourager un style de jeu plus agressif. Le personnage principal, Kyle Crane, met plus de temps à avoir les mains huileuses lors du parkour. Enfin, la taille du réticule a été diminuée pour une immersion accrue.
- VAXIS’s Dumber Zombies – Dans Dying Light: The Beast, les zombies and leur perception peuvent frustrer. Ce mod abaisse leur sensibilité, leur permettant de reconnaître plus lentement une menace, limitant cette amélioration uniquement aux zombies basiques.
- Zombie Grab Range Reducer – Fr4nsson a créé ce mod qui réduit la portée des zombies pour attraper Kyle Crane. Au lieu des 1,7 mètres d’origine, il est possible de descendre à 1,3 ou même 1 mètre, ou de désactiver complètement la capacité d’attraper, bien que cette dernière option soit discutable.
- Better Beast Mode – Initié par starkillercrane55, ce mod optimise le mode de jeu prenant en charge les attributs comme la vitesse d’attaque et la hauteur de saut. Par ailleurs, le mode dure plus longtemps sans nécessité d’attaquer ou d’arrêter manuellement.
- More Repairs – Avec ce mod de Phobi666, le nombre maximal de réparations sur les armes est considérablement augmenté, variant de 10 pour les armes blanches et vertes à 35 pour les armes orange, tandis que les armes exotiques peuvent être réparées indéfiniment.
Pour une expérience optimale, Dying Light: The Beast est à son meilleur en coopération. Le mod bonus ‘Play Online with Mods’ de Synsteric permet de désactiver la vérification CRC du multijoueur pour utiliser des mods.



