Des documents récents révèlent que Chris Wilson, co-directeur de Path of Exile, a discrètement quitté Grinding Gear Games, le studio qu’il avait co-fondé en 2006. Cette information figure dans le registre des entreprises néo-zélandaises, mentionnant que Wilson a quitté son poste de directeur général le 21 janvier 2025. Bien que son départ ne soit pas encore officialisé, il suscite déjà des interrogations parmi les joueurs.
Les fans de Path of Exile se demandent où se trouve Wilson, ayant remarqué son absence sur les forums de discussion. Ils expriment des inquiétudes concernant la direction actuelle du jeu, pensant que sans sa présence, le premier opus se dégrade et que les développeurs négligent ceux qui continuent d’y jouer, particulièrement face aux annonces récentes concernant des mises à jour.
Un pilier du développement
Chris Wilson a été un acteur clé de l’équipe, ayant co-dirigé le premier jeu avec Mark Roberts. Cependant, il ne participe pas à la co-direction de Path of Exile 2. Son attention s’est concentrée sur la première version, où il est resté une figure publique pour son développement, ses mises à jour et ses actions marketing. Sa réactivité face aux problèmes, notamment les accès anticipés pour certains streamers, fait aussi partie de son héritage.
Sorti en 2013, Path of Exile a été conçu pour offrir une expérience durable, comme l’a évoqué Wilson lors du GDC 2019. Son souhait était de rendre le jeu accessible et agréable à long terme, posant ainsi les bases d’un titre dont les joueurs se souviendraient longtemps.
Le succès de Path of Exile 2
Depuis son lancement, Grinding Gear Games a dirigé ses efforts vers Path of Exile 2, entré en accès anticipé en décembre 2024 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le jeu a connu un succès fulgurant, battant des records sur Steam, aux côtés de titres comme Marvel Rivals. De multiples mises à jour et corrections ont été mises en œuvre pour garantir une expérience fluide, avant une sortie complète prévue en mai prochain.
A l’origine, Path of Exile 2 devait proposer une nouvelle histoire jouable séparément, mais le projet a pris de l’ampleur pour devenir un jeu à part entière, une évolution qui semble porter ses fruits pour le studio.
Reste à voir si Grinding Gear Games ou Chris Wilson lui-même annoncera officiellement son départ dans un avenir proche.



