Cette fonctionnalité tuerait apparemment les performances PC sur Spider-Man 2

Les tests récents sur Spider-Man 2 révèlent des surprises inattendues concernant la fonctionnalité DirectStorage. Bien que conçue pour améliorer les performances, certains joueurs notent qu’en supprimant les fichiers associés, ils constatent des gains de performance significatifs. Une expérience intrigante révélant une dynamique complexe entre la GPU et le CPU.

Spider-Man 2 est officiellement disponible sur PC, et selon certains tests préliminaires, le jeu présente un léger problème avec DirectStorage de Microsoft. Cette fonctionnalité permet la décompression GPU dans Spider-Man 2, et certains utilisateurs affirment que la suppression des fichiers associés à DirectStorage améliore en réalité leurs performances.

Sebastian Castellanos a partagé quelques benchmarks avec et sans DirectStorage dans le jeu sur X, que vous pouvez voir ci-dessous. Il n’y a qu’un changement mineur dans les performances avec DirectStorage désactivé, mais Castellanos fonctionne déjà à un très fort taux de rafraîchissement. Cela ne parait pas exceptionnel.

J’ai passé un certain temps à faire des benchmarks/optimisations sur Marvel’s Spider-Man 2 sur PC. Sur mon système (14700K+32 Go DDR5+RTX 4090), j’ai pu gagner une quantité décente de performances en overclockant la GPU, en activant le Manual Re-BAR et en supprimant les fichiers DLL de DirectStorage. Le jeu a beaucoup de crashs cependant. pic.twitter.com/O4Uia2Dozj

— Sebastian Castellanos (@Sebasti66855537) 2 février 2025

Cependant, la chaîne YouTube Compusemble a suivi avec ses propres tests, constatant une augmentation de 10% des performances avec DirectStorage désactivé lors de l’utilisation de la RTX 4090 en 4K. Les gains de performances étaient plus faibles à des résolutions inférieures, avec une amélioration de 6% à 1440p et seulement 3% à 1080p.

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Spider-Man 2 – Comparaison DirectStorage avec décompression GPU activée vs désactivée

Il est logique que DirectStorage contribue à une certaine perte de performance. Une perte de 10% en 4K est extrême, mais cette fonctionnalité permet la décompression GPU dans Spider-Man 2. Cela permet à votre GPU de décompresser les actifs du jeu au lieu de votre CPU, ce qui peut améliorer les performances lorsque votre CPU n’est pas à la hauteur. Cependant, si vous sollicitez déjà fortement votre GPU, comme lors de l’exécution d’un jeu AAA exigeant en 4K, certaines de vos ressources GPU sont allouées à DirectStorage au lieu de rendre le jeu, réduisant ainsi les performances.

Compusemble et Castellanos testaient tous deux avec des CPU haut de gamme — un AMD Ryzen 7 9800X3D et un Intel Core i7-14700K, respectivement — et je soupçonne que la dynamique de performance changerait considérablement si l’on testait avec un CPU moins performant. Vous pouvez voir un peu de cela dans les tests de Compusemble, où le gain de performance diminue à 1080p lorsque la pression sur le CPU augmente.

Vous ne pouvez pas désactiver DirectStorage à l’intérieur de Spider-Man 2. Si vous souhaitez désactiver cette fonctionnalité, vous devrez vous rendre dans le dossier d’installation du jeu et supprimer deux fichiers — dstorage.dll et dstoragecore.dll. Le jeu devrait fonctionner très bien sans ces fichiers, mais si ce n’est pas le cas, vous devrez vérifier les fichiers du jeu via Steam ou effectuer une nouvelle installation. Vous pouvez également sauvegarder les fichiers .dll ailleurs et les ajouter de nouveau dans le dossier si vous rencontrez des problèmes.

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Spider-Man 2 n’est disponible sur PC que depuis quelques jours, mais il a déjà subi deux correctifs, dont l’un a été publié aujourd’hui. Aucun des correctifs ne mentionne spécifiquement DirectStorage, mais le dernier indique des “améliorations de la stabilité” dans l’ensemble du jeu.

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