Ce titre de jeu de l’année exclusif PS5 fonctionne désormais sur PC… en quelque sorte

Le PC pourrait bien forcer la main de Rockstar. Alors que la sortie de GTA VI reste annoncée uniquement sur consoles, l’émulation PS5 réalise des progrès inattendus sur ordinateur. Deux projets open source permettent déjà de démarrer de vrais jeux commerciaux.

Les jeux PS5 commencent à démarrer sur PC

Sony is in FULL PANIC MODE right now

A Discord user named RSantila has reportedly managed to boot Astro Bot on PC using SharpEmu, a PS5 emulator for Windows PC.

Astro Bot is a 2024 PS5 exclusive, so seeing it even boot on a PC is a HUGE!!! PS5 emulation development is moving… pic.twitter.com/bP1qGkf5RL

— TechDroider (@techdroider) July 14, 2026

KytyPS5 est un émulateur open source écrit en C++ pour Windows. Selon ses développeurs, il peut démarrer des jeux 2D et une sélection de titres 3D utilisant Unreal Engine, Unity ou des moteurs personnalisés. Des captures publiées montrent Disgaea 6, Dreaming Sarah, Minecraft Legends et Silent Hill: The Short Message à différents stades d’exécution.

Mais l’expérience reste loin de la fluidité d’une vraie PS5. Le projet prévient les utilisateurs de s’attendre à des plantages, des erreurs graphiques, des performances médiocres et une compatibilité très limitée. Le développement se concentre actuellement sur la fiabilité de démarrage, pas sur la qualité visuelle ou le taux de rafraîchissement.

SharpEmu est un autre projet naissant, développé en C# pour Windows, Linux et les Mac à base Intel. Il peut charger des exécutables PS5, exécuter des instructions processeur natives, lire les informations des jeux et effectuer certaines opérations graphiques et systèmes. Sa liste de tests comprend Demon’s Souls, Poppy Playtime, Silent Hill: The Short Message et Dreaming Sarah.

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Le jeu de l’année de la PS5 n’est plus si exclusif

Sorti exclusivement sur PlayStation 5 en septembre 2024, Astro Bot a ensuite été sacré jeu de l’année aux Game Awards. Le voir démarrer via un émulateur est impressionnant, même si l’expérience native reste hors de portée.

Ces projets peinent encore avec des jeux bien plus petits et anciens, alors que le prochain blockbuster open-world de Rockstar sera probablement l’une des productions PS5 les plus exigeantes techniquement. Ces avancées restent néanmoins cruciales pour la préservation du jeu vidéo. Avec Sony qui se dirige vers des sorties sans disque après janvier 2028, les futurs titres dépendront entièrement des boutiques en ligne et de leurs serveurs. Des émulateurs fonctionnels pourraient ainsi offrir une seconde vie aux jeux légalement possédés une fois l’écosystème original disparu.

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