Un jeu légendaire renaît ! Découvrez l’histoire captivante et les mécaniques innovantes de cette aventure marquante, où le choix entre sauver ou sacrifier transforme chaque bataille en une réflexion stratégique. Plongez dans un univers sombre et fascinant, proche des mythes, qui ravira les amateurs de sensations fortes.

La PlayStation Vita a offert des jeux mémorables dans la lignée de Monster Hunter, surtout après le départ de la série phare vers la Nintendo 3DS. On y trouve des titres tels que Toukiden, God Eater, et Ragnarok Odyssey Ace. Ces jeux, basés sur des missions, convenaient parfaitement au style de jeu occasionnel de la Vita, tout en étant également disponibles sur PS3.
Sony Japan a même lancé en exclusivité Vita Freedom Wars en 2015, qui célèbrera son dixième anniversaire avec un remaster sur les plateformes modernes en janvier prochain, grâce à Bandai Namco. Suite à cette annonce surprise, un autre jeu d’action de chasse mérite d’être libéré des chaînes de la Vita : Soul Sacrifice Delta. Il s’agit d’une version améliorée du Soul Sacrifice de 2013, ajoutant plus de contenu et d’ajustements de gameplay.
Grimdark Archfiend hunter
Soul Sacrifice Delta est sorti en 2014 et a été conçu par Keiji Inafune (oui, l’auteur du célèbre Mighty No. 9). On y joue comme dans un jeu d’action inspiré de Monster Hunter, où il faut traquer des cibles principales et frapper leurs points faibles pour collecter des matériaux et créer des armes plus puissantes. Ce cycle de gameplay engageant vous assure d’être toujours prêt à combattre des monstres de plus en plus puissants.
L’histoire suit un esclave piégé par le sorcier maléfique Magusar. Alors qu’il est en captivité, l’esclave découvre un livre sentient nommé Librom et l’utilise pour observer la descente de Magusar dans le mal à travers des batailles passées. Ces combats, appelés Quêtes Fantômes, permettent à l’esclave de gagner progressivement de l’expérience et d’apprendre des sorts puissants pour finalement se rebeller contre Magusar.
Ce qui rend la narration efficace, c’est que la plupart des cinématiques sont racontées à travers de simples dessins, les dialogues étant exprimés par des monologues dramatiques. Plutôt qu’une seule grande narrative épique, cela ressemble à une collection de courtes histoires. C’est une approche charmante, et les cinématiques ne s’éternisent pas, permettant aux joueurs de plonger rapidement dans l’action.
Soul Sacrifice Delta se distingue particulièrement par sa direction artistique. Alors que Toukiden emmenait les joueurs dans le Japon ancien et que Freedom Wars épousait un futur apocalyptique de science-fiction, Soul Sacrifice propose un cadre fantastique et sombre. On a l’impression que le studio de développement Japan Studio avait un public international en tête, car l’esthétique du jeu ne serait pas déplacée dans des œuvres comme World of Warcraft ou Magic: The Gathering.

Cette esthétique se reflète dans le design des ennemis. Les gros monstres, appelés Archfiends, s’inspirent en grande partie de la mythologie grecque et chrétienne. On y trouve des Archfiends tels que Beelzebub, Centaure, Incube, et Odin. L’esthétique sombre de Soul Sacrifice donne aux Archfiends un aspect particulièrement sinistre.
Des figures couramment considérées comme innocentes deviennent des Archfiends grotesques. Par exemple, Blanche-Neige se retrouve avec une immense tête de miroir, son visage y étant reflété. Les Trois Petits Cochons se composent d’un cochon central avec les deux autres comme épaulières. Les développeurs ont réussi à donner à ces designs un aspect menaçant et dérangeant.
Sauver ou sacrifier
Les joueurs peuvent emporter six armes, appelées offrandes, lors de chaque mission. Ces offrandes possèdent différentes propriétés, incluant des dégâts élémentaires, des buffs de guérison et l’invocation de familiers. Cette approche est simple, mais il faut également tenir compte de l’utilisation limitée de chaque offrande. Une fois utilisée, une offrande disparaît après un certain temps. Cependant, si vous invoquez trop de fois une offrande spécifique, vous risquez de la casser, la rendant inutilisable. Heureusement, il existe des emplacements sur le champ de bataille pour reconstituer vos offrandes.
Cependant, c’est presque toute l’interaction que vous aurez avec les stages et les champs de bataille. Beaucoup d’entre eux sont des espaces plats, parfois trop petits pour les batailles de grande envergure qui se déroulent. Souvent, j’ai rencontré des problèmes de caméra qui zoomaient trop près, créant une sensation de claustrophobie dans de nombreuses missions.
Le mécanisme central du jeu implique de sacrifier ou de sauver vos ennemis. Lorsque ceux-ci commencent à mourir, vous pouvez vous approcher d’eux pour faire votre choix, et chaque option présente des avantages équivalents. En sacrifiant des monstres communs ou la plupart des Archfiends, vous regagnez vos offrandes et augmentez votre attaque. Si vous choisissez de les sauver, vous restaurez des HP et augmentez votre défense.

À long terme, vous pourriez être plus tenté de sacrifier des ennemis pour devenir plus puissant, mais si vous êtes sur le point de mourir pendant une bataille intense, vous pourriez être contraint de sauver un ennemi que vous aviez initialement prévu de sacrifier pour rester en vie. C’est un système créatif qui vous oblige à réfléchir à vos options pour développer votre personnage, tout en vous tenant en haleine si vous devez faire un choix différent.
Sauver les Archfiends a aussi l’avantage d’engendrer de nouveaux alliés PNJ. Lorsque vous vainquez un Archfiend, il revient à sa forme humaine. En offrant votre salut, ils seront désormais donc prêts à se joindre à vous. Vous pourriez aussi les envoyer directement à leur mort et gagner un immense bonus d’EXP. Votre décision de sauver ou sacrifier certains Archfiends peut également aboutir à des chemins narratifs alternatifs, ajoutant une certaine rejouabilité au jeu. Heureusement, il est toujours possible de rejouer des missions pour changer vos choix.
Finalement, Sony a sacrifié le support à la Vita pour se concentrer sur la PS4, une décision justifiée par le succès retentissant de la console domestique comparé à l’échec de la portable. Cependant, tout comme pour Freedom Wars, Sony a la possibilité de sauver l’un des meilleurs jeux de la Vita de l’oubli en le transférant sur les plateformes modernes. Le protagoniste de Soul Sacrifice Delta peut être prisonnier, mais cela n’indique pas que le jeu doit l’être également.



