Caractéristiques techniques complètes de la Switch 2 : puce NVIDIA Ampere, 1 536 cœurs CUDA, 12 Go de RAM
Nintendo a enfin révélé les caractéristiques techniques de la très attendue Switch 2, offrant un aperçu de son architecture. Bien que les détails soient partiels, ils permettent de mieux comprendre les capacités matérielles. Cette nouvelle console cherche à allier puissance, portabilité et efficacité dans le secteur des jeux portables.
Nintendo a dévoilé la Switch 2 sans fournir de précisions concernant le CPU, se contentant de le qualifier de « processeur personnalisé fabriqué par NVIDIA ». Cette dernière a également proposé une description vague de la puce. À quelques semaines de la sortie, Nintendo a finalement confirmé des caractéristiques solides.
Au cœur de la Switch 2 se trouve une puce NVIDIA Ampere personnalisée, désignée T239 – un vrai progrès par rapport à l’originale Tegra X1. Elle intègre un processeur Arm Cortex-A78C, offrant des gains significatifs par rapport aux anciens cœurs A57. La puce fonctionne à 998 MHz lorsqu’elle est sur son dock et à 1,1 GHz en mode portable, avec un plafond potentiel de 1,7 GHz dans certaines conditions. Son CPU à 8 cœurs, dont six disponibles pour les développeurs, permet d’améliorer les performances pour les jeux exigeants.

Le GPU basé sur l’Ampere de la Switch 2 propose des performances visuelles nettement supérieures. Il comprend 1 536 cœurs CUDA atteignant jusqu’à 1,71 téraflops en mode portable et 3,072 téraflops en mode docké. Même si ces chiffres peuvent prêter à confusion, c’est le ressenti en jeu qui tranchera. Le système prend également en charge le DLSS de NVIDIA pour l’anti-aliasing et le redimensionnement d’image, ainsi que le ray tracing – dont l’utilisation restera limitée au lancement.
La Switch 2 embarque 12 Go de mémoire LPDDR5X, bien plus que les 4 Go du modèle précédent. Les développeurs peuvent utiliser jusqu’à 9 Go, les 3 Go restants étant réservés au système. Cette mémoire permet une gestion plus fluide du multitâche et une meilleure prise en charge des jeux gourmands, avec une bande passante atteignant 102 Go/s sur le dock et 68 Go/s en mode portable.
| Caractéristiques | Nintendo Switch 2 (Nvidia T239) | Nintendo Switch 1 (Nvidia Tegra X1) |
|---|---|---|
| Architecture CPU | 8x ARM Cortex A78C | 4x ARM Cortex A57 |
| Fréquence CPU | 998 MHz (dock), 1101 MHz (portable), max 1.7 GHz | 1020 MHz (dock/portable), max 1.785 GHz |
| Cœurs réservés au système | 2 (6 disponibles pour les développeurs) | 1 (3 disponibles pour les développeurs) |
| Architecture GPU | Ampere | Maxwell |
| Cœurs CUDA | 1536 | 256 |
| Fréquence GPU | 1007 MHz (dock), 561 MHz (portable), max 1.4 GHz | 768 MHz (dock), jusqu’à 460 MHz (portable), max 921 MHz |
| Mémoire / Interface | 128-bit / LPDDR5 | 64-bit / LPDDR4 |
| Bande passante mémoire | 102 Go/s (dock), 68 Go/s (portable) | 25,6 Go/s (dock), 21,3 Go/s (portable) |
| Mémoire réservée au système | 3 Go (9 Go disponibles pour les jeux) | 0,8 Go (3,2 Go disponibles pour les jeux) |
La Switch 2 dispose de 256 Go de stockage UFS, extensibles via carte microSD Express jusqu’à 2 To. Un moteur de décompression matériel gère les fichiers à la volée, soulageant le processeur et réduisant les temps de chargement.
L’écran de 7,9 pouces affiche une résolution de 1080p, avec prise en charge du HDR10 et un taux de rafraîchissement variable (VRR) pouvant atteindre 120 Hz en mode portable. Le dock, en revanche, ne gère pas le VRR via HDMI, ce qui pourrait limiter le rendu sur certains écrans externes.
Certains développeurs s’inquiètent du coût en ressources d’un chat vocal actif pendant le jeu. Nintendo a intégré une API de test dans le SDK, qui permet de simuler sa latence et son impact sur les performances. Il reste à voir comment cette fonctionnalité sera adoptée.
La qualité des jeux sera déterminante lors de la sortie de la Switch 2, prévue le 5 juin. Nintendo mise sur les studios pour convaincre les joueurs, quelle que soit la fiche technique.



