CAPCOM répond aux critiques sur la difficulté d’Onimusha: Way Of The Sword avec des curseurs de difficulté granulaires, vise les nouveaux venus après 20 ans d’absence

Le retour d’Onimusha s’annonçait comme un événement, mais la démo jouable a déçu par sa faible difficulté. Capcom promettait de corriger le tir pour la version finale, et on sait désormais comment : le jeu offrira des réglages de difficulté extrêmement précis. De quoi contenter autant les vétérans que les novices.

Un système de difficulté modulaire pour plaire à tous

Onimusha: Way of the Sword s’annonce comme le meilleur comeback possible pour la série de Capcom après une pause de 20 ans, mais la démo jouable sortie le mois dernier sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S a laissé plus d’un joueur déçu par un niveau de défi vraiment trop faible. Si le producteur Akihito Kadowaki a confirm

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